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“遺忘重新製作保持標誌性線條”

Authore: Christian更新:Apr 24,2025

上古捲軸IV:《遺忘》重新製作的新生命將新的生命呼入貝塞斯達的地標遊戲之一,增強了視覺效果,遊戲機制等。然而,負責重新製作的Virtuos的團隊選擇保留原始遊戲最令人難忘的怪癖之一。

《上古捲軸》系列的資深粉絲將記得大師演講訓練師坦迪威,這是位於帝國城市內部的寺廟中的高級精靈。 19年前,當Oblivion首次在PC和Xbox 360上增添了360的增光效果時,Tandilwe的語音線條對於一個特定的泡沫而變得臭名昭著。可以聽到女演員琳達·肯尼恩(Linda Kenyon)的聲音在一條線上掙扎,這一錯誤已成為遊戲魅力的備受喜愛的一部分。

當玩家在重製釋放後深入研究了Cyrodiil的清新世界時,許多人試圖發現重製的重製是多麼真實。儘管已經對環境,角色模型和項目等許多方面進行了修改,但原始缺陷的魅力(包括Tandilwe的Blooper)已被精心保留。粉絲們對保存這個標誌性時刻的保存感到高興,並帶有其原始的字幕。

在2019年接受YouTube頻道Jake“ The Voice” Parr的採訪中,Linda Kenyon幽默地為臭名昭著的Blooper辯護,說:“這不是我的錯!”

隨著成千上萬的玩家探索遺忘的重製,關於重新發行的重新發行是否更傾向於翻拍還是重新製作的辯論。然而,許多人感謝為保留原始遊戲的怪癖而努力的努力,貝塞斯達和維特魯斯堅定了這一決定。這種方法似乎在新玩家和回歸玩家都產生了良好的共鳴。

上古捲軸IV:Remastered對PC,PlayStation 5和Xbox系列X |感到驚訝| S.改裝社區已經集結在重製宣布後不久發布了數十個mod。此外,原始設計師關於為什麼重新製作的觀點可以在這裡找到“ Oblivion 2.0”。

探索我們對遺忘的綜合指南的重製指南,其中包含廣闊的互動地圖,詳細的主題探索和行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情等的技巧。