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“植物與殭屍慶祝16週年”

Authore: Grace更新:May 06,2025

距離原始工廠與殭屍的推出已經有16年了,標誌性的移動系列繼續蓬勃發展。當我們反思其旅程時,很明顯,PVZ不僅成長,而且已經成為遊戲界的標誌。從成立到超越移動平台的擴展,該系列已經通過各種挑戰和變化導航,鞏固了其作為遊戲圖標的地位。

植物與殭屍的故事始於2000年代後期的爆米花遊戲,並於2009年發行了最初的桌面。但是,這是2010年向移動設備的過渡,並且採用了免費的遊戲模型將PVZ推向了全球名望。向移動遊戲的轉變不僅擴大了受眾群體,而且為該類型樹立了新的標準。

2012年,EA收購了爆米花,標誌著大量過渡期。儘管面臨裁員和重點轉移到移動設備的重點,但隨著植物與殭屍的發行2:這是2013年的時間。該續集進一步鞏固了PVZ作為移動遊戲中的主食。

是

超越手機

EA對PVZ系列有宏偉的幻想,旨在使其成為遊戲機遊戲的關鍵人物。諸如植物與殭屍之類的標題:花園戰和植物與殭屍:鄰居戰鬥引入了第三人稱射擊遊戲風格,與原始的塔式防禦格式明顯不同。這些遊戲收到了不同的評論,反映了重塑備受喜愛的系列的挑戰。

目前,工廠與殭屍3:歡迎來到殭屍正在開發中,自2020年以來一直處於軟啟動。最近的一次大修將游戲脫機,但它有望以新的藝術風格和粉絲渴望的經典藝術風格和經典的塔式防禦遊戲恢復。隨著預期的建立,玩家渴望下一章,以實現其返回表格的承諾。

對於那些有興趣探索類似遊戲的人,為什麼不查看我們在iOS和Android上排名前25位的最佳塔式防守遊戲呢?這是發現植物與殭屍在移動設備上有助於普及的類型中可用的東西的好方法。