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“植物与僵尸庆祝16周年”

Authore: Grace更新日期:May 06,2025

距离原始工厂与僵尸的推出已经有16年了,标志性的移动系列继续蓬勃发展。当我们反思其旅程时,很明显,PVZ不仅成长,而且已经成为游戏界的标志。从成立到超越移动平台的扩展,该系列已经通过各种挑战和变化导航,巩固了其作为游戏图标的地位。

植物与僵尸的故事始于2000年代后期的爆米花游戏,并于2009年发行了最初的桌面。但是,这是2010年向移动设备的过渡,并且采用了免费的游戏模型将PVZ推向了全球名望。向移动游戏的转变不仅扩大了受众群体,而且为该类型树立了新的标准。

2012年,EA收购了爆米花,标志着大量过渡期。尽管面临裁员和重点转移到移动设备的重点,但随着植物与僵尸的发行2:这是2013年的时间。该续集进一步巩固了PVZ作为移动游戏中的主食。

是

超越手机

EA对PVZ系列有宏伟的幻想,旨在使其成为游戏机游戏的关键人物。诸如植物与僵尸之类的标题:花园战和植物与僵尸:邻居战斗引入了第三人称射击游戏风格,与原始的塔式防御格式明显不同。这些游戏收到了不同的评论,反映了重塑备受喜爱的系列的挑战。

目前,工厂与僵尸3:欢迎来到僵尸正在开发中,自2020年以来一直处于软启动。最近的一次大修将游戏脱机,但它有望以新的艺术风格和粉丝渴望的经典艺术风格和经典的塔式防御游戏恢复。随着预期的建立,玩家渴望下一章,以实现其返回表格的承诺。

对于那些有兴趣探索类似游戏的人,为什么不查看我们在iOS和Android上排名前25位的最佳塔式防守游戏呢?这是发现植物与僵尸在移动设备上有助于普及的类型中可用的东西的好方法。