PokémonTCGPocket的遊戲內交易係統為eBay等平台上的數字卡提供了蓬勃發展的黑市。玩家的價格從5美元到10美元不等,公開購買和銷售卡,從而規避了遊戲規則,以反對此類交易。
賣方通過交換朋友代碼和卡來利用交易機械師,通常要求買家擁有特定的卡和交易代幣。這個過程使賣方基本上可以在不丟失有價值的卡片的情況下獲利,因為遊戲的交易限製(僅相同的稀有卡)使他們立即替換任何交易的前神奇寶貝。這直接與遊戲的服務條款相矛盾,禁止購買和銷售虛擬物品。
最受歡迎的卡片,例如前神奇寶貝和1星備用藝術卡,在eBay上進行了大量交易,以及整個帳戶,其中包含有價值的資源,例如包裝沙漏和稀有卡。盡管帳戶銷售在在線遊戲中很普遍,但這種做法仍然違反了PokémonTCGPocket的規則。
自推出以來,交易機械師本身就一直存在爭議。除了對包裝開口和奇跡挑選的現有限製之外,引入貿易代幣(要求玩家刪除五張牌以交易稀有性的一張相同稀有性)的引入,以其高昂的成本提出了重大批評。
但是,黑市的存在並不僅僅是由於這些限製。該係統的局限性,特別是與交易合作夥伴成為朋友的要求,助長了eBay,Reddit和Discord等外部平台的使用。玩家已經表達了對應用程序本身中更集成的交易係統的渴望,從而允許公共卡列表。
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(注意:還有46個與上述圖像相似的圖像。由於局限性,我無法在此處顯示所有圖像。原始圖像計數已保留。)
開發人員生物公司已警告玩家對實際交易和其他形式的作弊,威脅說明賬戶的停工。具有諷刺意味的是,為防止這種剝削而實施的貿易代幣製度失敗並疏遠了社區的很大一部分。盡管Creatures Inc.正在調查對交易功能的改進,但盡管投訴正在進行,具體解決方案仍然難以捉摸。
許多人認為,交易係統的設計旨在提高PokémonTCGPocket的收入,據報道,該產品在3個月以下 在 Trading Feature的發布之前就產生了50億美元。無法交易高檔卡(2星級及以上)進一步支持了這一理論,因為簡單的交易將減少玩家在希望獲得稀有卡的包裝上花費大量金額的需求。一位玩家報告說,花費了約1,500美元來完成第一張卡。
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