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有史以來最好的PS2遊戲

Authore: Sadie更新:Mar 18,2025

PlayStation 2是徹底改變遊戲的遊戲機,即將接近其25週年。為了慶祝,我們正在重新審視鞏固其傳奇地位的頭銜。從 *Okami *和 *巨像 *的Shadow等PS2獨家產品到諸如 *Final Fantasy X *和 *Grand Theft Auto:Vice City *之類的轟動一時,選擇最佳的PS2遊戲絕非易事。但是,我們已經策劃了25種傑出遊戲的列表,這些遊戲推動了技術和創造性的界限,即使在今天仍然存在相關性。

這是IGN的前25名PlayStation 2遊戲:

有史以來最好的PS2遊戲

26張圖像

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25。吉他英雄II

圖片來源:重鐘
**開發人員:** Harmonix | **發布者:** Redoctane | **發布日期:** 2006年11月7日| **評論:** IGN的吉他英雄II評論

吉他英雄重新定義了派對遊戲,但吉他英雄II完善了該配方。它的重點是令人振奮的岩石和金屬軌道,這是音樂出版商在市場淹沒市場之前無與倫比的選擇,這使它成為了傳奇。從自殺傾向到鐵娘子,單獨的配樂就是傑作。

24。SlyCooper和Thievius浣熊

圖片來源:索尼
**開發人員:**吸盤打孔產品| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 2004年9月14日| **評論:** IGN的狡猾2:盜賊樂隊評論

狡猾的庫珀融合了家庭友好的動作,隱身和幽默。狡猾的2:盜賊樂隊以其引人入勝的故事,不同的環境以及作為整個船員(類似於穆雷和本特利)演奏的能力而閃耀。令人興奮的隱身遊戲玩法仍然獨特而迷人。

23. ICO

圖片來源:索尼
**開發人員:** Sie Japan Studio | **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 2001年9月25日| **評論:** IGN的ICO評論

儘管經常進行護送機械師, ICO還是超越了期望。它巧妙的難題和兩位主角之間的深刻動人的聯繫,沒有對話,創造了簡約的講故事的傑作,展示了視頻遊戲的獨特敘事力量。

22。NBA街卷。 2

圖片來源:EA
**開發人員:**加拿大EA | **出版商:**電子藝術/NUFX | **發布日期:** 2003年4月28日| **評論:** IGN的NBA街,第1卷。 2評論

NBA街卷。 2是最好的街機籃球。它的視覺效果和可訪問的遊戲玩法吸引了休閒粉絲,而精緻的球和全明星陣容Caintivate Caintivate Hardcore愛好者。憑藉多種遊戲模式和可解鎖的傳說,這是一種時尚且無休止的重播體驗。

21。王國之心II

圖片來源:Square Enix
**開發人員:** Square Enix | **發布者:** Square Enix | **發布日期:** 2005年12月22日| **評論:** IGN的王國心2評論

王國之心II體現了續集如何超越其前輩。在推薦第一個遊戲時,王國之心II擁有改進的戰鬥,對神話的更深入的探索以及令人滿意的角色發展。迪士尼和最終幻想元素的融合仍然是一個獲勝的公式。

20。托尼·霍克的地下

圖片來源:Activision
**開發人員:** Neversoft Entertainment | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2003年10月27日| **評論:** IGN的托尼·霍克(Tony Hawk)的地下評論

托尼·霍克(Tony Hawk)的地下增強了該系列的優勢。它的有趣而古怪的故事,大量的配樂(超過70個許可的曲目!)以及直觀的Create-a-Skater/Spkater/Park/Trick功能是亮點。即使對其故事模式有不同的反應,它仍然是一款頂級滑板遊戲。

19。迪斯塔:黑暗的小時

圖片來源:NIS
**開發人員:** nis | **發布者:** Atlus(NA)| **發布日期:** 2003年1月30日| **評論:** IGN的disgaea:黑暗小時評論

Disgaea:黑暗時刻仍然是標誌性的PS2標題。它的戰術戰鬥,不同的角色和黑暗的喜劇故事使它成為了經典的經典。磨削可能很激烈,但是詳盡的世界和復雜的遊戲玩法是非常有意義的。

18.棘輪和clank:上你的阿森納

圖片來源:索尼
**開發人員:**失眠遊戲| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 2004年11月2日| **評論:** IGN的棘輪和clank:提高您的阿森納評論

Ratchet&Clank:在您的阿森納(Arsenal)擴大了該系列的魅力,提供了各種古怪的武器和雄心勃勃的在線模式。它可愛的角色和跨星系冒險仍然是該系列的最高點。

17。超越善與惡

圖片來源:Ubisoft
**開發人員:** Ubisoft Montpellier | **發布者:** ubisoft | **發布日期:** 2003年11月11日| **評論:** IGN超越善與惡評論

除了善與惡的獨特作用,探索和令人難忘的演員陣容之外,它也使它成為PS2的傑出表現。它豐富的詳細世界充滿了秘密和古怪的角色,仍然令人著迷。

16。倦怠報仇

圖片來源:EA
**開發人員:**標準遊戲| **出版商:**電子藝術| **發布日期:** 2005年7月30日| **評論:** IGN的倦怠報仇評論

倦怠的複仇全都與速度有關。它的激烈賽車,激動人心的擊球和混亂的崩潰模式提供了簡短的腎上腺素動作動作,令人上癮。它代表了該系列崩潰模式遊戲的峰值。

15。精神病學家

圖片來源:Majesco Entertainment
**開發人員:**雙重製作| **出版商:** Majesco Entertainment | **發布日期:** 2005年4月19日| **評論:** IGN的Psychonauts評論

精神病學家熟練地將成年故事與心理動作平台融合在一起。它的創造性水平設計,令人難忘的角色和幽默的寫作使其成為獨特而持久的經典。

14.魔鬼可能哭泣3:但丁的覺醒

圖片來源:Capcom
**開發人員:** Capcom生產工作室1 | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2005年2月17日| **評論:** IGN的魔鬼可能會哭泣3:但丁的覺醒評論

Devil May Cry 3是一款有影響力的動作遊戲,具有具有挑戰性但有意義的戰鬥,引人入勝的故事和難忘的過場動畫。它的高技能天花板和創意戰鬥系統仍然無與倫比。

13

圖片來源:NAMCO
**開發人員:** namco | **發布者:** namco | **發布日期:** 2004年3月18日| **評論:** IGN的Katamari DAMACY評論

katamari的危險性是荒謬而混亂的樂趣。它簡單而令人上癮的遊戲玩法,再加上它的富有想像力的視覺效果和不懈的樂觀語氣,創造了獨特的快樂體驗。

12。JakII:叛徒

圖片來源:索尼
**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 2003年10月14日| **評論:** IGN的jak 2:叛徒評論

JAK II:叛徒在保留其魅力的同時重新發明了該系列。它轉向較暗的環境,新的戰鬥力學和更複雜的故事,提高了體驗。 Dark Jak的引入增加了引人入勝的幻想元素。

11。欺負

圖片來源:搖滾明星遊戲
**開發人員:**搖滾明星溫哥華| **出版商:**搖滾明星遊戲| **發布日期:** 2006年10月15日| **評論:** IGN的欺負評論

Bully用聰明的寫作,令人滿意的戰鬥和獨特的社交系統提供了一個諷刺的成年故事。它的幽默和社會評論的融合是Rockstar風格的標誌。

10。戰神

圖片來源:索尼
**開發人員:**聖塔莫尼卡工作室| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 2005年3月22日| **評論:** IGN的戰神評論

戰神是一個技術奇蹟,具有令人驚嘆的視覺效果,激烈的戰鬥,具有挑戰性的難題和引人入勝的故事。它為遊戲最偉大的動作專營權之一奠定了基礎。

9。岡米

圖片來源:Capcom
**開發人員:**三葉草工作室| **發布者:** capcom | **發布日期:** 2006年4月20日| **評論:** IGN的Okami評論

Okami的獨特藝術風格,迷人的故事,創造性的拼圖和娛樂性的戰鬥使其在視覺上令人驚嘆且引人入勝的冒險中。天體刷機械師添加了獨特的遊戲層。

8。最終幻想x

圖片來源:Square Enix
**開發人員:**正方形| **出版商:**方形電子藝術(NA)| **發布日期:** 2001年7月19日| **評論:** IGN的最終幻想10評論

最終幻想X通過新的戰鬥系統和更容易訪問的故事進行了現代化的系列。它令人難忘的角色和引人注目的敘述仍然受到粉絲的喜愛。

7。寂靜嶺2

圖片來源:Konami
**開發人員:** Konami | **發布者:** Konami | **發布日期:** 2001年9月25日| **評論:** ING的無聲山2評論

Silent Hill 2是一種令人不安且難忘的恐怖經歷。它的心理主題,多個結局和令人不安的氛圍創造了一個深深的令人難忘和令人難忘的旅程。

6。金屬裝備固體2:自由之子

圖片來源:Konami
**開發人員:** kcej | **發布者:** Konami | **發布日期:** 2001年11月13日| **評論:** IGN的金屬裝備固體2:自由之子評論

Metal Gear Solid 2是一款出色而分裂的遊戲,不斷顛覆期望。它創新的遊戲玩法和發人深省的主題使其成為隱形類型中的具有里程碑意義的冠軍。

5。大盜竊自動:副城市

圖片來源:搖滾明星遊戲
**開發人員:** Rockstar North | **出版商:**搖滾明星遊戲| **發布日期:** 2002年10月29日| **評論:** IGN的GTA:VICE CITY評論

俠盜獵車手:Vice City完善了開放世界的公式。它引人入勝的故事,令人難忘的角色,改進的力學和標誌性的80年代配樂使其成為遊戲經典。

4。生化危機4

圖片來源:Capcom
**開發人員:** Capcom生產工作室4 | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2005年1月11日| **評論:** IGN的《生化危機4評論》

《生化危機4》以其肩膀的觀點和麵向動作的遊戲玩法振興了該系列。它令人不安的氣氛和令人難忘的敵人仍然令人恐懼。

3。巨像的陰影

圖片來源:索尼
**開發人員:** Sie Japan Studio | **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 2005年10月18日| **評論:** IGN的《巨像》評論的陰影

巨像的陰影是氣氛和規模的傑作。它獨特的遊戲玩法,令人難忘的老闆遇到和憂鬱的故事創造了難忘的體驗。

2。金屬齒輪固體3:蛇食者

圖片來源:Konami
**開發人員:** kcej | **發布者:** Konami | **發布日期:** 2004年11月17日| **評論:** IGN的金屬裝備固體3:蛇食者評論

金屬齒輪固體3被廣泛認為是該系列中最好的。它擴展的遊戲機制,生存元素和深刻引人入勝的故事使它成為經典。

1。大盜竊自動:聖安德烈亞斯

圖片來源:搖滾明星遊戲
**開發人員:** Rockstar North | **出版商:**搖滾明星遊戲| **發布日期:** 2004年10月21日| **評論:** IGN的GTA:San Andreas評論

俠盜獵車手:聖安德烈亞斯(San Andreas)為開放世界遊戲樹立了新標準。它的龐大世界,各種活動和創新的RPG元素使其成為具有里程碑意義的標題。

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