索尼可能收購角川:擴張娛樂帝國還是令人擔憂?
據報道,索尼正在談判收購日本重要企業集團角川株式會社,旨在增強其娛樂產品組合。 此舉正值索尼尋求收入來源多元化並減少對個別大片的依賴之際。 此次潛在收購的影響是深遠的。
多元化進入多個媒體領域
索尼已持有角川 2% 的股份以及角川子公司 FromSoftware(Elden Ring 的開發商)14.09% 的股份。 全麵收購將使索尼獲得對眾多其他子公司的控製權,包括 Spike Chunsoft(因勇者鬥惡龍而聞名)和 Acquire。 除了遊戲之外,角川廣泛的投資組合還包括動漫製作工作室和出版社,代表著索尼向動漫、漫畫和圖書出版領域的重大擴張。 這種多元化戰略旨在創建更具彈性的利潤結構,不易受到個別遊戲發行成功率波動的影響。 一項潛在交易可能會在 2024 年底前敲定,但兩家公司均拒絕置評。
市場反應和粉絲擔憂
潛在收購的消息使得角川股價飆升,漲幅達23%,創下曆史新高。 索尼的股價也出現了積極的提振。然而,網上的反應不一。 人們對索尼最近的收購記錄感到擔憂,尤其是 Firewalk Studios 在其遊戲《Concord》反響不佳後關閉。 盡管《Elden Ring》取得了成功,但這引發了人們對 FromSoftware 的創作自由和未來項目的潛在影響的擔憂。
進一步的擔憂集中在如果交易繼續進行的話,西方動漫發行壟斷的可能性。 由於索尼已經擁有了 Crunchyroll,加入角川令人印象深刻的 IP 目錄(包括 Oshi no Ko 和 Re:Zero)將顯著增強索尼在動漫市場的地位。 這種集中控製的長期影響仍然是粉絲和行業觀察家討論的焦點。