當 *毫不畏懼:諾曼底 *在2019年上架時,這是一場即時的擊球。這種甲板構建遊戲類型使玩家可以從基本的較弱的卡片開始,並在整個遊戲中增強它們,從而創造出更強大,更有效的策略。 *毫不畏懼的才華:諾曼底 *在於將這些甲板建造機制與戰術戰爭棋盤遊戲結合在一起,模擬了小隊級別的戰鬥。玩家使用士兵卡來操縱並參與模塊化板,而軍官卡則可以完善甲板,從而使專注的小隊管理。這種組合為甲板構造,板上的戰術興奮提供了戰略深度,以及對戰鬥動力的現實模擬。
*毫不畏懼的成功:諾曼底 *使用相同的核心系統催生了一系列遊戲,探索了各種設置和復雜性水平,包括具有科幻變體的企業進入外層空間。 *毫不畏懼的 *特許經營以其創新的遊戲玩法而聞名,本指南旨在幫助您為自己的喜好選擇最佳標題。
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###毫不畏懼:諾曼底
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毫不畏懼:諾曼底
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0在Amazon Best中看到它:那些尋求最簡單,最快的版本的人,他們對軍事主題感到滿意。
該系列中的首屆比賽在第二次世界大戰期間的諾曼底入侵之後設置了現場。作為最容易獲得的條目,它專注於各種類型的步兵部隊,具有有限的快速播放地圖。這種簡單性使其對休閒比賽很有吸引力,儘管對於那些希望在所有情況下玩耍的人來說,它可能會重複。它的強烈歷史重點,類似於毫不畏懼的:斯大林格勒,可能會吸引歷史愛好者,但可能對他人產生威懾作用。
毫不畏懼:北非
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0在Amazon Best中看到它:在戰爭遊戲中喜歡車輛或渴望電影動作的球員。
響應粉絲需求時,毫不畏懼:北非引入了裝甲車和小型坦克,在保留核心卡片機制的同時增加了新的複雜性。設置轉移到了北非劇院,其中包括個人戰鬥人員而不是小隊級的櫃檯,這給人以更具活力和電影的感覺。遊戲對遠程沙漠小組的描繪增加了冒險的風格,從而增強了興奮。
毫不畏懼:增援
###毫不畏懼:增援
0在亞馬遜最佳中看到它:敬業的粉絲以及對諾曼底或北非個人劇本感興趣的人。
這種擴展迎合了喜歡獨奏遊戲的粉絲,引入了一個複雜的AI系統,該系統允許針對每種情況量身定制的獨奏遊戲。它還包括針對原始遊戲的新單元和方案,並提供了擴展的存儲解決方案。但是,僅通過致力於獨奏和擁有以前的標題的人才能實現其全部價值。
毫不畏懼:Stalingrad
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0在Amazon Best中看到它:玩家準備參加多次會議,以獲得豐富的毫不畏懼的體驗。
毫不畏懼:Stalingrad通過分支運動提升了該系列賽,該活動在整個遊戲玩法中編織了敘事元素。戰鬥的結果會影響未來的情況,士兵獲得了經驗或受傷,戰場發展成為瓦礫的環境。這款遊戲取得了巨大的成功,在我們毫不畏懼的Stalingrad評論中獲得了完美的成績,因為它在增加了戰略性深度和引人入勝的故事的同時保持了該系列的優勢。但是,它需要承諾重複比賽,以充分欣賞其深度。
毫不畏懼:英國戰役
###毫不畏懼:英國戰役
0在Amazon Best中看到它:經驗豐富的毫不畏懼的球員,正在尋找熟悉的機制的新鮮轉折。
英國戰役與其他不受歡迎的遊戲的基於地面的戰鬥有很大的偏離,將行動轉移到了空戰中。雖然甲板建造仍然是核心,但機械師適應了飛行的動力,包括面向和強制性運動。儘管甲板構建方面與空中主題並不完全一致,但遊戲仍然引人入勝,並在專營權中提供了新穎的體驗。
毫不畏懼的2200:Callisto
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0在亞馬遜最好的:想要沒有歷史軍事主題的行動和戰略的遊戲玩家。
為了回應球迷對沒有現實世界戰爭的遊戲的渴望,毫不畏懼的2200:卡利斯托以科幻設置將系列賽帶入太空。正如我們在我們毫不畏懼的2200評論中所詳述的那樣,它保留了該系列的優勢,同時引入了駕駛汽車,更大的派係不對稱和各種情況等改進。這個標題是由軍事主題推遲的人的理想選擇,但在斯大林格拉德之後仍然提供了該系列的最佳機械體驗。
毫不畏懼的促銷場景
該系列的粉絲應該知道,多年來,在雜誌和大會上已經發布了其他場景。現在,大多數都可以在發布者的網站上免費下載,提供更多的內容可以探索。