七龍珠:火花四射! 《ZERO》的搶先體驗釋放了一個強大的敵人:大猿貝吉塔。事實證明,即使對於經驗豐富的玩家來說,這種巨大的猿猴也是一個重大障礙,導致網路上廣泛的挫敗感和幽默的表情包。
大猿貝吉塔:史詩級的 Boss 戰(與難度)
萬代南夢宮加入 Meme 狂熱
Boss戰應該要有挑戰性,但《七龍珠:火花》中的大猿貝吉塔!零超越“困難”,進入傳說中的艱苦境界。 他的毀滅性攻擊,包括臭名昭著的加利克槍和耗盡生命值的抓取,讓玩家為生存而掙扎。 這場戰鬥通常感覺不太像一場戰略決鬥,而更像是一場絕望的嘗試,以承受超級動作的衝擊。 純粹的強度甚至促使萬代南夢宮加入了模因製作,承認廣泛的鬥爭。
玩家在悟空的劇集之戰中遇到大猿貝吉塔,這一事實放大了難度,為龍珠格鬥遊戲類型的新手呈現了一堵巨大的牆。 從一開始就出現的無情的超級動作造成了極其陡峭的學習曲線。
萬代南夢宮的英國推特 (X) 帳戶完美地捕捉了這種情緒,推文中包含“這個僧侶有手”的短語和展示大猿貝吉塔壓倒性力量的 GIF。 這種幽默的回應凸顯了遊戲出乎意料的高難度。
雖然具有挑戰性,但大猿貝吉塔的難度並非完全史無前例。 玩過《七龍珠》格鬥遊戲系列的老玩家可能還記得在過去的遊戲中與這個角色類似的鬥爭,例如最初的《武道會天下一》,其中的戰鬥被描述為純粹的生存考驗。
挑戰超越了大猿貝吉塔的範疇。 即使在普通難度下,CPU 對手也會釋放出難以應對的連擊。 超級難度進一步放大了這一點,賦予人工智慧看似不公平的優勢,無情的攻擊讓玩家難以做出反應。 許多玩家已經將難度降低到Easy。
儘管困難重重,《七龍珠:火花四濺》! 《零》是一個巨大的成功。 在搶先體驗期間,Steam 玩家並發人數達到了 91,005 人的峰值,超過了《街頭霸王》、《鐵拳》和 Mortal Kombat 等其他格鬥遊戲巨頭。 這項非凡的成就凸顯了人們對遊戲發布的期望。
遊戲的受歡迎程度是可以理解的。 火花四濺! 《零》有效地復活了深受喜愛的武道會天下一子系列,滿足了粉絲們長期以來的願望。 Game8 的 92/100 評論稱讚其龐大的陣容、令人驚嘆的視覺效果和引人入勝的場景,稱其為“多年來最好的龍珠遊戲”。 如需更深入的評論,請參閱我們的連結文章。