骰子,遊戲的基本工具和隨機數的生成,都以各種形式存在。本指南介紹了兩種基本類型:無處不在的六麵立方體,編號為1-6,棋盤遊戲中的主食和賭場經典(如Craps);以及不太常見的四麵四麵體,表現出1-4的數字,提供了遊戲玩法。兩者都可以確保公平,隨機的結果。
客觀的
該遊戲旨在實現由選定規則集確定的特定骰子組合或目標總數。
遊戲玩法
\ - 設置:需要兩個六麵骰子和一個可選的分數表。
\ - 滾動:玩家交替轉彎,同時滾動兩個骰子。
\ - 評分:根據骰子擲骰結果授予積分。
基本規則
\ - sum:指向兩個骰子的總和。
特定組合:
\ - 雙打:(例如,兩個3s)產生獎勵點。
\ - 七:總共7個通常會贏得額外的積分。
評分示例
總分:每個玩家都會累積他們的單個骰子擲骰總計。
特殊卷:
\ - 雙打: 10點
\ - 總計7: 5分
變體
\ - 目標分數:建立目標分數(例如50分)。第一個獲得它的球員贏了。
\ - 回合:進行固定數量的回合;累積得分最高的球員獲勝。
尖端
\ - 享受:簡單是關鍵;優先與朋友或家人開心。
\ - 得分跟蹤:跟蹤分數增強了競爭方麵。


Simple and functional. Exactly what I needed for a quick dice roll. No frills, but gets the job done. Could use a few more dice types though.
Sencillo y práctico. Ideal para una tirada rápida de dados. Le falta variedad de dados.
Simple et efficace. Parfait pour un lancer de dés rapide. Manque un peu de diversité dans les types de dés.
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休閒 / 1.3.0 / by Ball games / 2.6 MB
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模擬 / 1.1.41 / by LUNOSOFT INC / 10.00M
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休閒 / 1.0.0 / by EngelKuchKuch / 456.00M
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益智解謎 / 1.6.5 / by ABI Games Studio / 132.45M
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休閒 / 1.3 / by AnonymooseProductions / 71.00M
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