代号为Orion Project Orion的Cyberpunk 2077的备受期待的续集有望通过与标志性的夜城一起引入一个新城市来扩大原始游戏的身临其境。这个新地点被描述为“芝加哥出错”,为玩家提供了一个新的环境探索。深入了解这对游戏意味着什么,并在Cyberpunk 2077 Switch 2端口上获得最新更新。
Cyberpunk 2和Cyberpunk 2077 Switch 2端口更新
具有多个城市
在5月20日的Digital Dragons 2025会议上,R。TalsorianGames的创始人Mike Pondsmith和著名的游戏设计师为Cyberpunk 2077的续集Project Orion提供了令人兴奋的见解。尽管庞德史密斯(Pondsmith)参与即将到来的游戏的直接与其前任的直接相比,他仍然积极参与,审查脚本并提供有关新功能的反馈。 “我看到了剧本。上周我在与不同部门交谈并看到他们的感觉,'这是新的网络软件,您如何看待?'” Pondsmith分享道。
最有趣的启示之一是与夜城一起引入了一个新城市。庞德史密斯(Pondsmith)将新环境描述为“更像是芝加哥出了问题”,而不是夜城的剑刃赛车风格的氛围。 “我记得看着它,'我了解您要追求的感觉,这确实有效,感觉不像刀片跑步者,感觉更像是芝加哥出了问题。”我说,'是的,我可以看到这在起作用',”他热情洋溢地说。
同时,CD Projekt Red(CDPR)一直在积极招募Cyberpunk 2的人才。最新的领先遭遇遇到设计师的工作清单强调了创造“可记住的游戏玩法的雄心壮志,这会让我们的玩家兴奋和激发我们的玩家”。该角色涉及与系统设计团队合作,以开发“迄今为止任何游戏中最现实,最具反应性的人群系统”,这表明了一种革命性的游戏方法。
虽然关于猎户座项目的细节仍然很少,但庞德史密斯的见解和CDPR的持续努力的结合表明,Cyberpunk 2将增强该系列著名的世界建设和讲故事。
Cyberpunk 2077 Switch 2端口的新镜头
在其他新闻中,CDPR发布了新的录像,展示了Cyberpunk 2077 Switch 2端口的优化工作。这些B-roll视频在CDPR网站上可用,总计约37分钟,并在Nintendo即将推出的手持控制台上演示了游戏。
尽管在Nintendo Switch 2在纽约和巴黎的展示事件中报道了最初的表现问题,但注意到了框架下降,但CDPR仍然乐观。 CDPR工程师蒂姆·格林(Tim Green)在4月25日对游戏文件表示:“我们不必与适合记忆的斗争,数据存储的速度有助于减轻一些早期流媒体问题。这使我们能够将注意力集中在改善其他方面,并且对结果感到非常满意。”
Cyberpunk 2077:Ultimate Edition计划于2025年6月5日在Switch 2上发布。此版本将包括完整的基础游戏,自发布以来的所有更新以及广受好评的Phantom Liberty扩展。有关游戏的最新更新和更多详细信息,请务必查看下面的专门文章!