Wolcen Studio宣布了 Project Pantheon ,这是一种免费的动作RPG,其中包含了提取射手力学。 1月25日在欧洲开始了封闭的Alpha测试,并于2月1日扩展到北美。
游戏总监安德烈·库克尔特(Andrei Cirkulete)将游戏描述为“提取射击者的紧张和风险回报与战斗RPG的战斗动力”的融合,暗示了 暗黑破坏神 和 从塔科夫 逃脱的标题的影响。该团队正在积极寻求球员的反馈。
玩家扮演死亡使者的角色,在不同地图上与AI和其他玩家作战。成功的撤离保留了来之不易的奖杯;失败导致完全战利品损失。
自定义是关键,鼓励基础建筑,设备个性化和各种游戏风格。游戏世界从全球神话中汲取了灵感,玩家交易构成了其经济的核心。
最初的冒险在“命运的边缘”中展开,这个地区受斯堪的纳维亚民间传播的启发。尽管处于早期的Alpha,Wolcen Studio计划进行了广泛的社区互动来塑造游戏的发展。