Wolcen Studio宣布了 Project Pantheon ,這是一種免費的動作RPG,其中包含了提取射手力學。 1月25日在歐洲開始了封閉的Alpha測試,並於2月1日擴展到北美。
遊戲總監安德烈·庫克爾特(Andrei Cirkulete)將遊戲描述為“提取射擊者的緊張和風險回報與戰鬥RPG的戰鬥動力”的融合,暗示了 暗黑破壞神 和 從塔科夫 逃脫的標題的影響。該團隊正在積極尋求球員的反饋。
玩家扮演死亡使者的角色,在不同地圖上與AI和其他玩家作戰。成功的撤離保留了來之不易的獎杯;失敗導致完全戰利品損失。
自定義是關鍵,鼓勵基礎建築,設備個性化和各種遊戲風格。遊戲世界從全球神話中汲取了靈感,玩家交易構成了其經濟的核心。
最初的冒險在“命運的邊緣”中展開,這個地區受斯堪的納維亞民間傳播的啟發。盡管處於早期的Alpha,Wolcen Studio計劃進行了廣泛的社區互動來塑造遊戲的發展。