作为Thatgamecompany的 *Sky:Light *的孩子 *的粉丝,我很高兴分享游戏正在使用其首个游戏中的动画功能, *Two Embers *开始了一个令人兴奋的新事业。这个雄心勃勃的项目于7月21日首映,这是该游戏以其令人惊叹的艺术风格,引人入胜的演讲和迷人故事情节而闻名的游戏的重要里程碑。
两个余烬的故事
*这两个余烬*分为两个部分,初始分期集中在两个孩子的凄美之旅上,被时间隔离而被更深的联系所束缚。叙述始于一个年轻的孤儿,在统治者城市边缘的生活中航行,这是一个曾经充满活力的地方,现在在崩溃的边缘徘徊。
当孩子发现一个受伤的婴儿海牛,深入研究悲伤,孤独和小小而深刻的善良行为时,这个故事发生了转变。统治者高高,统治者观察到王国的衰落是一场预感的风暴笼罩在地平线上。这个无声的动画功能避免了对话和配音,仅依靠令人回味的视觉效果和动人的乐谱来传达孩子的悲伤和海牛的希望。
ThatGameCompany首次浏览了 *这两个余烬:第一部分 *,您可以在下面查看:
每周,这部电影的新章节都将在Sky Cinema中解锁,Sky Cinema是一个专门为此体验设计的游戏内剧院。除了每一章,与故事有关的新游戏内容将提供,从而使玩家可以通过互动游戏更深入地研究叙事。
独特的发布策略
ThatgameCompany并没有选择在流媒体平台上或作为独立电影中的传统发行版,而是选择将 *两个余烬 *直接整合到 *天空:光 *的孩子 *中。这种创新的方法不仅增强了游戏的身临其境的世界,而且还可以将其提升到仅仅是游戏玩法之外。随着即将举行的Aurora音乐会,现在是一个成熟的动画功能, * Sky *正在推动Transmedia讲故事的界限。
*这两个余烬*是Light&Realm,Thatgamecompany和联合制片人Flusorium Studios和Orchid之间的合作制作。该项目是迄今为止Thatgamecompany最雄心勃勃的事业之一。如果您尚未探索 *Sky *,则可以在Google Play商店中找到它。
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