欧盟请愿书要求发行商在支持结束后维持可玩的在线游戏,这一请愿书正在获得关注。 该倡议已在七个国家突破了签名门槛,正在接近 100 万签名目标。
欧盟游戏玩家联合起来:大力支持保护在线游戏
目标实现近40%
“停止破坏视频游戏”请愿书在七个欧盟国家已超过其签名目标:丹麦、芬兰、德国、爱尔兰、荷兰、波兰和瑞典。 这一令人印象深刻的回应已获得 397,943 个签名——占所需 100 万个签名的 39%。
该请愿书于 6 月发起,旨在解决人们日益担心的游戏在发行商支持停止后无法玩的问题。 该活动倡导立法,要求发行商确保在线游戏的持续功能,即使在官方服务器关闭后也是如此。
正如请愿书中所述,“该倡议要求在欧盟销售或许可视频游戏(或相关资产)的发行商将游戏维持在可玩状态。具体来说,它旨在防止发行商在没有提供合理手段的情况下远程禁用游戏。独立于发行商参与的持续游戏。”
请愿书强调了 Ubisoft 的《飙酷车神》 备受争议的关闭,这款游戏于 2014 年推出,拥有超过 1200 万玩家。 育碧因基础设施和许可问题而于 2024 年 3 月关闭服务器,抹去了玩家的进度并引发了愤怒,甚至导致在加利福尼亚州提起诉讼,指控其违反消费者保护法。