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Halo Infinite更新促进Xbox FPS:建议的重新启动广告系列

Authore: Aiden更新日期:May 12,2025

Halo Infinite的“ 2025年夏季更新”现已直播,并将持续到6月10日。此更新为游戏带来了许多新功能,包括新播放列表,引入Muntilator Power Guate,Sandbox Updates,Sandbox更新,Forge的新工具以及武器台上可用的武器选择。对于那些选择高级操作通行证的人来说,玩家还可以享受50个额外的层,四个新的装甲套装,奖金XP以及额外的挑战插槽。

尽管有这些提高,但对更新的看法也是好坏参半的。有些玩家认为这些变化不足,为时已晚,尤其是考虑到Halo Infinite发起的动荡之旅。该开发商以前被称为343行业,在球员人数大幅下降的情况下,已将其品牌重新命名为Halo Studios 。粉丝们对缺乏内容,游戏的进步系统,货币化模式以及取消备受期待的战斗大赛模式感到沮丧。

另一方面,社区的一部分认为Halo Infinite从未过得更好。 Reddit上的主题“ Halo Infinite确实应该进行'重新启动'广告系列。它与发布时的游戏不是相同的。甚至没有接近”突出显示积极的变化。一位发烧友分享道:“我无法想象任何喜欢Halo但没有给这款游戏的人一个机会,或者自发射以来就没有玩过的人会感到失望。我无法想象他们,尤其是一般游戏大众,意识到已经增加和更改了多少。

“我几个月都没有玩。我回到了三把新枪,一张新的新地图,多个新的交火模式,山脉和山脉要磨碎和解锁的东西。这只是我几个月的休息时间。我真的认为这款游戏会从一场良好的预告片中获得巨大的推动力。

他们继续说:“我看到这么多的人攻击这场比赛,说的话多年来都不成真。” “三个新的设备,五枪,例如一百个新地图,例如10种新型游戏模式,数百种新的装甲作品,一个更好的免费信用商店,四倍的四倍,将排名排名的播放列表努力(最后,这就是我一直想要的),我想要的职业排名,几乎是一千个旧的战斗,这是一个不可或缺的范围,一个不可思议的范围是一定的,一个不可思议的范围,这是一个不可思议的范围。很棒的自定义游戏,只有Halo 5之前的定制游戏浏览器,Forge中的Freighight,Fight Fight,敌人和友好的AI。”

另一位粉丝表示同意,说:“我全心全意地同意,这款游戏很容易是自[Halo 3]和最好的343所产生的最好的游戏。只花了一段时间才能到达这里,但是我从来没有离开过,所以观看很有趣,所以又增加了另一个感觉,“我分享了这种感觉。 它。”

第三个粉丝融合了“多人游戏,这是有史以来最好的光晕”。

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在另一个线程中,拿着头盔的标志性营销形象引起了一个标志性的营销形象,用户询问了玩家对Halo Infinite的开发的看法。一个反应是一个闪闪发光的:“我真的很喜欢无限。从第1季的一半开始就开始玩。振兴了我对我在Halo 4的寿命中停止玩的系列的爱。拥有最好的Spartan定制,我也真的很喜欢不同的模式在轮换中一直在旋转,定制游戏很有趣,竞选很有趣,但很有趣;独特的音乐;音乐很有趣。”

另一位球员分享了他们的进步和热情:“接近我的第一个Onyx排名,并有望成为我达到Max职业生涯的第一场Halo游戏。游戏玩法非常流畅,感觉超级有机地融合了经典游戏的感觉,并具有一些现代升级(Sprint在此游戏中感觉如此出色)。我喜欢经典游戏,并且可以从时间上发行游戏,这是一款游戏的播放,这是一款游戏的整体游戏。随着时间的流逝,我对途中的事情感到乐观,我真的认为无限是我的最爱之一!”

第三位玩家称赞了游戏的多人游戏,他说:“这是Xbox上最好的竞技场射击游戏。Halo Infinite刮擦我希望Cod确实发痒。”

但是,并非所有反馈都是积极的。一位不太热情的粉丝说:“这张形象代表了我的最后一点点希望。我真的认为Halo的时间结束了,了解如何使魔术实现的人都分散且消失了。”

Xbox Games系列级列表

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IGN在2021年对Halo Infinite在2021年的单人运动的评论授予了9/10,并说:“ Halo Infinite的单人玩家活动正是该系列所需要的。它在酋长大师的独特和令人满意的战斗风格中提供了最好的表现,同时利用旧的想法来创造令人难忘的新时刻。它为新的和Veteran的玩家而言,这是6岁,但值得六个,但是6岁,但值得一提,但它值得一提。”

借助微软的乘法策略,一些Xbox粉丝很好奇Halo是否会遵循Forza Horizo​​n 5和Wars Wars to PlayStation等标题。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在11月提到,第一方阵容中没有“红线”,这暗示了潜在的未来扩张。