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Halo Infinite UpdateがXbox FPSを後押し:リニューアル広告キャンペーンを提案

Authore: Aidenアップデート:May 12,2025

Halo Infiniteの「2025年夏の更新」は現在ライブであり、6月10日まで続きます。このアップデートは、新しいプレイリスト、Mutilator Power Weaponの導入、Sandbox Updatesの導入、Forgeの新しいツール、武器ベンチで利用可能な武器の拡張された武器を含む多くの新機能をゲームにもたらします。プレイヤーは、プレミアムオペレーションパスを選択した人のための50の追加ティア、4つの新しい鎧セット、ボーナスXP、および追加のチャレンジスロットを楽しむこともできます。

これらの機能強化にもかかわらず、アップデートに関する意見は混在しています。一部のプレイヤーは、特にHalo Infiniteが発売以来持っていた激動の旅を考えると、変更が不十分で遅すぎると感じています。以前は343 Industriesとして知られていた開発者は、プレーヤーの数が大幅に減少しているため、Halo Studiosにブランド変更されました。ファンは、コンテンツの不足、ゲームの進行システム、収益化モデル、および非常に期待されているバトルロワイヤルモードのキャンセルに対する不満を表明しています。

一方、コミュニティのセグメントは、 Halo Infiniteがかつてないほど良くなったと考えています。 「 Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があるRedditのスレッドは、発売時と同じゲームではありません。ある愛好家は次のように語っています。「Haloが好きであるが、このゲームにチャンスを与えていない、または立ち上げ以来プレイしていない人は誰もが戻ってきて失望していません。

「私は何ヶ月もプレイしませんでした。私は3つの新しい銃、大容量の新しい地図、複数の新しい消防モード、山々、そして挽いてロックを解除するために山と山に戻りました。

「このゲームを攻撃して、何年も真実ではなかったことを言っている人がたくさんいるのを見ています」と彼らは続けました。 「10個以上の新しいゲームモード、数百の新しいアーマーピース、はるかに優れたフリークレジットショップなど、100個以上の新しいマップなど、3個の新しい機器、5個の新しい銃、ランク付けされたプレイリストがグラインドします(最終的には、それは私が望んでいたものです)、キャリアランクがグラインドします。 Halo 5だけが以前に持っていたカスタムゲームブラウザ、Forgeの敵、敵、フレンドリーなAI。」

別のファンは同意を表明し、「私は心から同意します。[Halo 3]と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高のゲームです。ここに来るのに時間がかかりましたが、私はプレイするのを見るのは面白くありませんでした。 それ。"

3番目のファンは、「マルチプレイヤーでは、これまでに作られた最高のハローです。」

時系列のハローゲーム

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別のスレッドでは、マスターチーフがヘルメットを保持している象徴的なマーケティングイメージに火をつけられ、ユーザーは、 Halo Infiniteの開発に照らしてプレイヤーがイメージについてどのように感じているかを尋ねました。 1つの反応は輝いていました。「私は本当に無限です。シーズン1の途中から演奏しています。ハロー4の寿命の間に演奏をやめたシリーズへの愛を活性化しました。最高のスパルタンのカスタマイズがあります。また、さまざまなモードが常にローテーションです。カスタムゲームは楽しいです。

別のプレーヤーは進歩と熱意を共有しました。「私の最初のオニキスランクに近づき、私がマックスキャリアランクにヒットした最初のハローゲームになります。ゲームプレイは非常に流動的で、クラシックゲームの感触をブレンドして、スプリントがこのゲームでとても気持ちがいいです)。リリースし、時間とともに良くなっただけです。

3人目のプレーヤーは、ゲームのマルチプレイヤーを称賛し、「今はXboxで最高のアリーナシューティングゲームです。ハローの無限の傷は、CODが望んでいたかゆみがあります。」

ただし、すべてのフィードバックが肯定的ではありませんでした。熱心なファンの1人は、「このイメージは私が持っていた最後の少しの希望を表しています。ハローの時間が終わったと思います。魔法を起こさせる方法を理解した人々はすべて散らばっています。」

Xbox Gamesシリーズティアリスト

Xbox Gamesシリーズティアリスト

2021年のHalo InfiniteのシングルプレイヤーキャンペーンのIGNのレビューでは、9/10を授与し、「Halo Infiniteのシングルプレイヤーキャンペーンはまさにこのシリーズが必要としていたものです。

Microsoftのマルチプラットフォーム戦略が完全に有効になっているため、 HaloがForza Horizo​​n 5やGears of War to PlayStationなどのタイトルに従うかどうか、Xboxファンの中には興味があります。 MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、11月に、ファーストパーティのラインナップには「赤い線」がないと述べ、将来の潜在的な拡張を示唆しています。