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呼啸波:元素效应解释

Authore: Logan更新日期:Jan 08,2025

呼啸波涛的元素系统在 2.0 版本中发生了显着的演变,引入了超越简单增益和抵抗的元素效果。 最初,这些效果主要由敌人应用,但现在角色可以利用它们并从中受益,从而创建更动态的交互。 本指南详细介绍了这些变化以及玩家如何利用这些效果。

元素状态效果和减益:

每个元素现在都有独特的状态效果:

Elemental Effect Effect Description
Havoc Bane Stacks periodically, up to 2. At 2 stacks, deals Havoc DMG and reapplies to nearby characters.
Glacio Chafe Reduces movement speed per stack, up to 10 stacks which freezes the resonator. Players can "Struggle" to thaw faster.
Spectro Frazzle Stacks decrease to deal Spectro DMG over time. More stacks = more damage.
Fusion Burst Stacks up to 10, exploding for significant Fusion DMG at max stacks.
Aero Erosion Deals Aero DMG periodically; stacks don't deplete to deal damage. More stacks = more damage over time.
Electro Flare Reduces ATK based on stacks: 1-4 (-5%), 5-9 (-7% + Magnetized effect), 10 (-10%).

躲避会移除所有效果叠加。

谐振器、回声和回声集:

目前,元素效果的应用和益处是有限的。

Image: Resonator Screenshot

谐振器:

Image: Spectro Rover Screenshot

  • 幽灵漫游者:当前唯一能够应用元素效果的角色(2.0 版本重做后)。其共振技能的共振旋转变体应用了 Spectro Frazzle 堆栈和防止堆栈衰减的微光效果。

回声和回声集:

Image: Echo Set Screenshot

当前只有一套回声集与元素效果交互:

  • 永恒光辉(回声套装):2 件奖励:10% 光谱 DMG。额外奖励5件:使用幽灵碎片,暴击率提高20%,持续15秒; 10 层叠加可获得 15% 的幽灵伤害加成,持续 15 秒。
  • 梦魇(回声):使用幽灵碎片对敌人造成的幽灵伤害增加 100%。 为装备的谐振器提供 12% 的光谱 DMG 加成。

虽然目前还比较小众,但元素效果的引入表明该机制未来将在《呼啸波涛》中得到扩展,在战斗中提供更多的战略深度。