Xbox 游戏通行证价格上涨并宣布新等级:深入探讨微软的战略
微软最近宣布提高其 Xbox Game Pass 订阅服务的价格,同时取消“第一天”游戏发布的新等级。本文深入研究了这些变化并分析了微软的整体 Game Pass 策略。
价格调整于 7 月 10 日(新会员)和 9 月 12 日(现有会员)生效
Xbox 支持页面上详细介绍的价格上涨影响了多个级别:
- Xbox Game Pass Ultimate:从每月 16.99 美元增加到 19.99 美元。此顶级保留了 PC 游戏通行证、第一天游戏、后台目录、在线游戏和云游戏。
- PC 游戏通行证: 从每月 9.99 美元上涨至 11.99 美元,保留第一天发布、会员折扣、PC 游戏目录和 EA Play。
- 游戏通行证核心:年度价格从 59.99 美元上涨至 74.99 美元,但每月价格仍为 9.99 美元。
- 主机游戏通行证:自 2024 年 7 月 10 日起不再对新会员开放。现有订阅者只要其订阅保持有效,就可以保持访问权限。 2024 年 9 月 18 日之后,控制台代码的最长可堆叠时间将限制为 13 个月。
现有订阅者将在 2024 年 9 月 12 日之后的下一个计费周期中看到价格变化。如果他们的订阅失效,他们必须从更新的计划中进行选择。
Xbox Game Pass 标准简介
微软还推出了 Xbox Game Pass Standard,价格为每月 14.99 美元。该层提供游戏目录和在线游戏,但不包括 Day One 游戏和云游戏。 虽然它包括会员折扣,但某些已停产的主机层独有的游戏可能无法使用。 有关发布日期和可用性的更多详细信息即将发布。
微软的更广泛战略:超越控制台
微软强调为玩家提供多样化的游戏接入选择。 Xbox 首席执行官 Phil Spencer 和首席财务官 Tim Stuart 的声明强调了 Game Pass、第一方游戏和广告的高利润性质,推动了微软向这些领域的扩张。
嵌入式 YouTube 视频:微软正在提高 Xbox Game Pass 的定价
最近在 Amazon Fire Sticks 上展示 Game Pass 的广告活动强调了 Xbox 致力于扩展其游戏机生态系统之外的承诺。 这使得玩家无需拥有 Xbox 主机即可享受 Xbox 游戏。
嵌入式 YouTube 视频:您不需要 Xbox 即可玩 Xbox
尽管大力推动数字发行,微软仍确认将继续致力于实体游戏发行和硬件生产,消除了全数字化转型的谣言。
总而言之,微软的Xbox Game Pass战略涉及多方面的方法:扩展各种平台的可访问性,同时调整定价以反映不同服务级别的价值主张。 这一战略的长期成功还有待观察。