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Absolum: atemberaubender Roguelit aus Straßen von Rage 4 Macher

Authore: IsaacAktualisieren:Mar 13,2025

Guard Crush Games, das Studio hinter Streets of Rage 4 , hat erneut mit Publisher Dotemu ein neues Beat-'-Up: Dotemus erstes Original-IP, Absolum , zusammen. Absolum ist mit einer atemberaubenden handgezeichneten Animation von Supamonks und einem Soundtrack, der vom gefeierten Gareth Coker komponiert wird, und ist ein Rogueliten-Side-Scrolling-Action-RPG, das eine tiefe Wiederholungsfähigkeit verspricht.

Meine praktische Erfahrung bestätigte dies. Absolum ist ein visuell fesselndes Fantasy -Abenteuer mit mehreren spielbaren Charakteren mit einzigartigen Stärken. Ich spielte als Karl, ein tanky zwergartiger Charakter, und Galandra, ein flinkes Ranger-Typ, der ein Schwert trägt. Das Gameplay umfasst das Kampf gegen fantastische Kreaturen, das Zerschlagen von Umgebungen auf der Suche nach Gesundheitsrückstörungen, die Erkundung von Gebäuden für Schatz und sich anspruchsvolle Chefs. Der Tod ist unvermeidlich und führt zu einer lohnenden Verbesserung und Erforschung. Zwei-Spieler-Koop ist ebenfalls geplant, obwohl ich es in dieser Vorschau nicht versuchen durfte.

Spielen Das Spiel erinnert dank seines charmanten Animationsstils und des unkomplizierten und dennoch engagierten zwei-Buttoner-Kampfes ein nostalgisches Gefühl, das an klassische Arcade-Beat-'-Ups und Titel wie *Golden Ax * *erinnert. Die Roguelitelemente fügen ein modernes Touch hinzu und verbessern die Wiederholbarkeit erheblich.
Was ist dein Lieblings-Modern-Beat-up? -----------------------------------------

Die Resparse-Ergebnisse entdecken sowohl aktive als auch passive Power-ups und verleihen jedem Durchgang strategische Tiefe und Variabilität. Das Risiko-Erscheinungssystem fördert das Experimentieren, da einige Power-ups auf Kosten der Gesundheit erhebliche Vorteile bieten. Gegenstände können bei Bedarf fallen gelassen werden.

Absolut - erste Screenshots

10 Bilder

Die Roguelite-Struktur umfasst einen Laden, in dem Spieler im Spiel Währung ausgeben können, um Artikel zwischen den Läufen zu kaufen (diese Funktion befand sich noch in meiner Vorschau).

Meine Erfahrung mit einem herausfordernden Bosskampf hat das Potenzial des Spiels hervorgehoben. Während mir ein Filmmaterial des ersten Chefs fehlte, präsentierte eine spätere, beeindruckendere Begegnung des Chefs das intensive Gameplay. Der Zwei-Spieler-Koop-Modus verspricht, die Erfahrung weiter zu verbessern und strategische Vorteile und kooperative Spaß zu bieten.

Insgesamt Kunststil, Animation, klassisches Beat-'-Up-Gameplay und Roguelite-Schleife, kombiniert mit der nachgewiesenen Erfolgsbilanz der Entwickler, deuten auf einen vielversprechenden Titel hin. Das Potenzial für die Einbeziehung der Couch-Koop ist besonders aufregend. Ich erwarte mit Spannung, eine poliertere Version zu spielen, während die Entwicklung fortgesetzt wird.