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Absolum: Roguelita deslumbrante de Ruas de Rage 4 Creators

Authore: IsaacAtualizar:Mar 13,2025

Os jogos do Guard Crush, o estúdio por trás das ruas de Rage 4 , se unem mais uma vez com o editor Dotemu para um novo Beat-'Em-Up: o primeiro IP original de Dotemu, Absolum . Com uma impressionante animação impressionante à mão por Supamonks e uma trilha sonora composta pelo aclamado Gareth Coker, Absolum é uma reprodução de ação de ação lateral-rolante roguelita.

Minha experiência prática confirmou isso. Absolum é uma aventura de fantasia visualmente cativante, com vários personagens jogáveis, cada um com forças únicas. Eu interpretei como Karl, um personagem de tanque de anões, e Galandra, um ágil do tipo guarda florestal empunhando uma espada. A jogabilidade envolve lutar contra criaturas fantásticas, esmagar ambientes em busca de itens de restauração da saúde, explorando edifícios por tesouro e enfrentando chefes desafiadores. A morte é inevitável, levando a um loop gratificante de melhoria e exploração. A cooperativa de dois jogadores também está planejada, embora eu não tenha experimentado nesta prévia.

Jogar O jogo evoca uma sensação nostálgica remanescente do clássico Arcade Beat-Ups e títulos como *Golden Ax *, graças ao seu encantador estilo de animação e combate direto, mas envolvente, de dois botões. Os elementos roguelitas adicionam uma reviravolta moderna, aumentando significativamente a repetibilidade.
Qual é o seu melhor bate-up moderno favorito? -------------------------------------------

Respostas Resultados Os jogadores descobrem os power-ups ativos e passivos, adicionando profundidade e variabilidade estratégicas a cada reprodução. O sistema de recompensa de risco incentiva a experimentação, pois alguns power-ups oferecem vantagens significativas ao custo da saúde. Os itens podem ser descartados, se necessário.

Absolum - Primeiras capturas de tela

10 imagens

A estrutura roguelita inclui uma loja onde os jogadores podem gastar moeda no jogo para comprar itens entre as corridas (esse recurso ainda estava em desenvolvimento na minha pré-visualização).

Minha experiência com uma luta desafiadora de chefe destacou o potencial do jogo. Embora eu não tivesse imagens do primeiro chefe, um encontro de chefe mais tarde e mais formidável mostrou a jogabilidade intensa. O modo cooperativo de dois jogadores promete melhorar ainda mais a experiência, oferecendo vantagens estratégicas e diversão cooperativa.

No geral, o estilo de arte, a animação, a jogabilidade clássica de Beat-Up clássica e o loop roguelita, combinados com o histórico comprovado dos desenvolvedores, sugerem um título altamente promissor. O potencial para envolver a cooperativa do sofá é particularmente emocionante. Eu previsto ansiosamente tocar uma versão mais polida à medida que o desenvolvimento continua.