Sway State Games hat Into a Hearth Yonder enthüllt, ein bevorstehendes gemütliches Creature-Collecting-MMO-Lite mit lebhafter Optik, das im nächsten Jahr für PC erscheinen soll.
In Into a Hearth Yonder werden Spieler – ob solo oder kooperativ – durch die Welt von Viteria reisen, begleitet von Automata, niedlichen Begleitern, die das Gameplay durch Kampfverstärkungen, Farmhilfe, Fischvorteile, Bergbaueffizienz und Herstellungsunterstützung verbessern. Chris O'Kelly, Studioleiter bei Sway State, teilte mit: "Wir wollten Spielerstatistiken und -fähigkeiten durch Tamagotchi-artige Automata zum Leben erwecken. Das Sammeln und Aufziehen wird belohnt, da sie deine Erkundung, Lebensqualität und bevorzugte Spielweise verbessern."
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O’Kelly fuhr fort: "Unser Ziel war es, ein entspanntes Abenteuer zu schaffen, in dem Spieler in ihrem eigenen Tempo vorankommen können – gefüllt mit Bauen, Herstellen, Erkundung und Magie. Denken Sie an 'Survival'-Mechaniken, aber ohne den Stress – nur reines, freizeitorientiertes Gameplay."
Das Entwicklungsteam umfasst Veteranen von gefeierten Projekten wie Divinity: Original Sin, Dying Light 2, Harold Halibut und Horizon: Call of the Mountain. Diejenigen, die neugierig sind, können Into a Hearth Yonder auf Steam eine Wunschliste hinzufügen.