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Marvel Rivals Dir. & Designteam entlassen; Die Fans versicherten die Zukunft des Spiels

Authore: ClaireAktualisieren:Feb 23,2025

Netease, Entwickler des erfolgreichen mobilen Spiels Marvel Rivals, hat Entlassungen angekündigt, die sich auf das in Seattle ansässige Designteam auswirken. Die Kürzungen, die auf "organisatorische Gründe" und die Effizienzoptimierung zurückzuführen sind, wurden vom Spieldirektor Thaddeus Sasser auf Linkedin angekündigt, der seine eigene Entlassung zusammen mit seinem Team bestätigte.

Diese Nachricht hat in der Gaming -Community erhebliche Überraschung und Kritik ausgelöst, angesichts der beeindruckenden Leistung von Marvel Rivals. Der Free-to-Play-Titel enthält über 20 Millionen Downloads seit dem Start im Dezember und erhebliche gleichzeitige Spielerzahlen auf Steam. Das LinkedIn -Profil von Sasser unterstreicht den Beitrag seines Teams zum Spiel- und Level -Design in den letzten zwei Jahren.

Während NetEase die Entlassungen in einer Erklärung gegenüber IGN bestätigte, bleibt die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter nicht bekannt. Das Unternehmen betonte, dass die Umstrukturierung darauf abzielt, die Entwicklungseffizienz zu verbessern und dass die Entlassungen die kontinuierliche Unterstützung für Marvel -Konkurrenten nicht beeinträchtigen werden. Netease versicherte den Spielern, dass das Kernentwicklungsteam mit Sitz in Guangzhou, China, für die Zukunft des Spiels nach wie vor verpflichtet ist und fortgesetzte Updates mit neuen Charakteren, Karten, Funktionen und Inhalten verspricht.

Diese neueste Runde der Jobkürzungen folgt einem Muster von reduzierten Investitionen in Übersee und Studioschließungen durch NetEase. Frühere Aktionen umfassen die Schließung von US -amerikanischen und japanischen Studios wie Ouka Studios (Visions of Mana), eine Pause von Operationen für Worlds Untold (geleitet von Mass Effects Mac Walters) und die Stornierung von Glas of Sparks (gegründet von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook).