Zum 25. Jahrestag der Veröffentlichung von Nintendos Crossover-Kampfspiel Super Smash Bros. erfahren wir endlich die offiziellen Ursprünge des Spieltitels vom Schöpfer Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai erklärt den Ursprung des Namens „Super Smash Bros.“
Der ehemalige Nintendo-Präsident Satoru Iwata war an der Festlegung des Namens „Super Smash Bros.“ beteiligt
Super Smash Bros. ist Nintendos Crossover-Kampfspiel, das Charaktere aus vielen der legendären Spiele des Unternehmens vereint. Aber anders als der Titel des Spiels vermuten lässt, sind nur eine Handvoll Charaktere echte Brüder – und einige sind nicht einmal männlich. Warum heißt es also „Super Smash Bros.“? Nintendo hat noch nie zuvor eine offizielle Erklärung abgegeben, aber kürzlich hat Super Smash Bros.-Erfinder Masahiro Sakurai eine Erklärung abgegeben!In seiner YouTube-Videoserie erklärt Masahiro Sakurai, dass Super Smash Bros. Melee seinen Namen vom Kernkonzept der Spieleserie hat: „Kleine Spannungen zwischen Freunden lösen“. Laut Masahiro Sakurai war auch der verstorbene ehemalige Nintendo-Präsident Satoru Iwata an der Festlegung des Namens von Super Smash Bros. Brawl beteiligt.
„Iwata-san war auch an der Idee des Namens ‚Super Smash Bros.‘ beteiligt. Unsere Teammitglieder haben sich viele mögliche Namen und Wörter ausgedacht“, erklärt Masahiro Sakurai im Video. Anschließend trafen sie sich mit Shigesato Itoi, dem Schöpfer der Earthbound-Serie, um den Titel der Spieleserie festzulegen. Masahiro Sakurai fügte hinzu: „Iwata-san wählte das Wort ‚Brüder‘. Seine Argumentation war, dass die Charaktere zwar überhaupt keine Brüder waren, die Verwendung des Wortes aber die Nuance hinzufügte, dass sie nicht nur kämpften – sie waren Freunde, wir lösen einige kleinere Probleme.“ Reibungen“
Zusätzlich zum Ursprung von „Super Smash Bros.“ teilte Masahiro Sakurai auch seine erste Begegnung mit Satoru Iwata und andere schöne Erinnerungen an den ehemaligen Nintendo-Präsidenten. Laut Sakurai Masahiro half Iwata persönlich beim Schreiben des Codes für den Super Smash Bros.-Prototyp (damals Dragon King: Fighting Game für Nintendo 64).