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スマッシュブラザーズは、友達同士でビーフを「スマッシュ」することからその名前が付けられました

Authore: Elijahアップデート:Jan 18,2025

Smash Bros. 的名字由来:朋友间的“冲突”任天堂のクロスオーバー格闘ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ』のリリース 25 周年を記念して、ついにゲームのタイトルの正式な由来をクリエイターの桜井政博氏から入手しました。

桜井政博氏が「大乱闘スマッシュブラザーズ」の名前の由来を語る

任天堂元社長の岩田聡氏が『大乱闘スマッシュブラザーズ』の名称決定に参加

大乱闘スマッシュブラザーズは、任天堂のクロスオーバー格闘ゲームで、同社の多くの象徴的なゲームのキャラクターが集結します。しかし、ゲームのタイトルが示唆するのとは異なり、実際の兄弟であるキャラクターはほんの一握りであり、男性ですらないキャラクターもいます。では、なぜ「大乱闘スマッシュブラザーズ」と呼ばれているのでしょうか?任天堂はこれまで公式に説明をしたことはありませんでしたが、最近、大乱闘スマッシュブラザーズ作者の桜井政博氏が説明をしてくれました!

桜井政博氏は、自身の YouTube ビデオシリーズの中で、『大乱闘スマッシュブラザーズ メレー』の名前は、ゲーム シリーズの核となるコンセプトである「友達間の小さな軋轢を解決する」に由来していると説明しています。桜井政博氏によると、任天堂元社長の故・岩田聡氏も『大乱闘スマッシュブラザーズ』の名前決定に関わっていたという。

「岩田さんも『大乱闘スマッシュブラザーズ』という名前のアイデアに参加してくれました。私たちのチームメンバーがたくさんの名前や言葉を考え出しました」と、ビデオで詳しく説明しています。その後、『Earthbound』シリーズの生みの親である糸井重里氏と打ち合わせを行い、ゲームシリーズのタイトルを決定した。桜井政博氏は「岩田さんは『兄弟』という言葉を選んだ。登場人物たちは全く兄弟ではないが、この言葉を使うことで彼らがただ喧嘩しているだけではなく、友人であるというニュアンスが加わるという理由で、我々はいくつかの小さな問題を解決している」と付け加えた。摩擦」

「大乱闘スマッシュブラザーズ」の起源に加えて、桜井政博氏は岩田聡氏との出会いや元任天堂社長のその他の楽しい思い出も語った。桜井政博氏によると、岩田氏は個人的に『大乱闘スマッシュブラザーズ』のプロトタイプ(当時のタイトルは『Dragon King: Nintendo 64』用格闘ゲーム)のコード作成に協力したという。