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Sony enthüllt Ghost of Yōtei PS5 Erscheinungsdatum im neuen Trailer

Authore: AaliyahAktualisieren:Apr 23,2025

Sony hat offiziell angekündigt, dass Ghost of Yōtei , die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Sucker Punch, am 2. Oktober 2025 auf der PlayStation 5 starten wird. Neben dieser Ankündigung wurde ein neuer Trailer veröffentlicht, in dem die Yōtei Sechs vorgestellt wurde-eine Bande von Gesetzlosen, die die Protagonistin von ATSU zum Jagd entschlossen hat. Der Trailer stellte auch einen frischen Gameplay -Mechaniker vor, der es den Spielern ermöglichte, sich in die Vergangenheit von ATSU zu befassen und die Tiefe ihres Verlustes zu verstehen.

In einem detaillierten Beitrag im PlayStation -Blog erläuterte Andrew Goldfarb, Sucker Punchs Senior Communications Manager, auf die Erzählung des Spiels. Die Geschichte spielt 16 Jahre nach einem tragischen Ereignis in Ezo (heutiger Hokkaido), wo die Sechs Yōtei Sechs brutal die Familie der ATSU ermordete und sie für tot ließen. Auf wundersame Überlebung hat ATSU unermüdlich ausgebildet und kehrt nun mit Rache in ihrem Herzen nach Hause zurück. Ihre Reise entwickelt sich jedoch über die bloße Rache hinaus, als sie auf neue Verbündete trifft und einen erneuten Sinn für Zweck findet.

Ghost of Yōtei kommt am 2. Oktober zu PS5.

New Trailer stellt die Yōtei Six - Gangmitglieder ATSU vor, um zu jagen: Link zum Trailer -Trailer -Bild

- PlayStation Europe (@playstationeu) 23. April 2025

Durch die Planung von Ghost of Yōtei für eine Veröffentlichung im Oktober positioniert Sony das Spiel strategisch inmitten der stark wettbewerbsfähigen Herbstsaison, in der möglicherweise Grand Theft Auto 6 veröffentlicht wird. Da jedoch kein fester Veröffentlichungsdatum für Rockstars Blockbuster angekündigt wurde, hat sich Sony entschieden, seine Ankündigung voranzutreiben.

Der Trailer bietet eine reichhaltige Mischung aus Story-gesteuerten Zwischensequenzen und ansprechendem Gameplay, das atemberaubende Umgebungen, Pferderücken und intensive Kampfsequenzen zeigt. Sucker Punch zielt darauf ab, die Spieleragentur gegenüber der Erzählung von ATSU im Vergleich zu seinem Vorgänger Ghost of Tsushima zu verbessern. Der Kreativdirektor Jason Connell betonte die Bemühungen des Teams, eine weniger wiederholte Erfahrung im Freien zu schaffen: "Eine Herausforderung, die mit der Erstellung eines Spiels mit offener Welt einhergeht, ist die Wiederholung, dasselbe noch einmal zu tun", erklärte Connell. "Wir wollten uns dagegen ausgleichen und einzigartige Erfahrungen finden."

Geister der Yōtei -Screenshots

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Goldfarb betonte, dass die Spieler die Autonomie haben werden, zu wählen, welches Yōtei Six -Mitglied zuerst verfolgen soll, zusammen mit anderen Spieloptionen für Spielplätze wie das Verfolgen von Bounties oder das Erlernen neuer Kampffähigkeiten von Weapon Sensei. Die offene Welt von Ezo wird sowohl als tödlich als auch als schön beschrieben und bietet Spielern unerwartete Herausforderungen und ruhige Momente, einschließlich der Fähigkeit, Lagerfeuer für eine Pause unter den Sternen zu errichten.

Neue Waffenarten wie die ōdachi, Kusarigama und die Dual -Katanas werden eingeführt, wodurch das Kampfsystem verbessert wird. Das Spiel verspricht auch expansive Ausblicke, dynamische Himmel mit Sternen und Auroras und realistisch animierte Vegetation, die alle für verbesserte Leistung und Visuals auf der PlayStation 5 Pro optimiert sind.