Dragon Quest 3 Remake: Conquistando la guarida de Baramos – Una guía completa
Después de asegurar los Seis Orbes y hacer nacer a Ramia the Everbird, tu viaje culmina en la Guarida de Baramos. Esta desafiante mazmorra sirve como prueba definitiva antes de aventurarse en el inframundo. Esta guía detalla cómo navegar y conquistar la Guarida de Baramos en Dragon Quest III HD-2D Remake.
Baramos, el principal antagonista en la primera mitad del juego, reside dentro de esta formidable mazmorra. El acceso se concede sólo después de obtener a Ramia, quien te transporta al valle de la guarida. Apunta a un nivel de grupo de al menos 20 antes de afrontar este desafío. La guarida contiene objetos valiosos, que se detallan en las secciones siguientes.
Llegar a la guarida de Baramos
Tras las Fauces del Necrogond y adquirir el Orbe de Plata, Ramia estará disponible. Vuela desde el Santuario del Everbird o el Santuario Necrogond a la isla al norte del Santuario Necrogond, enclavada en medio de montañas: la ubicación de la Guarida de Baramos. Ramia te depositará cerca de la entrada.
Navegando por la guarida de Baramos
A diferencia de las mazmorras típicas, la Guarida de Baramos implica atravesar áreas interiores y exteriores para llegar a Baramos. El área exterior principal, "Entorno", sirve como eje central. A continuación se describe el camino hacia el jefe:
Camino Principal a Baramos:
- Al ingresar desde el supramundo, evite la entrada principal. En su lugar, circunnavegue el lado este del castillo hacia la piscina noreste.
- Suba las escaleras hasta la piscina, luego gire a la izquierda (oeste) hacia otra escalera. Continúa y encuentra una puerta a la derecha.
- Entra en la Torre Este, llega a la cima y sal.
- Atraviesa el techo del castillo hacia el suroeste, desciende, continúa hacia el oeste y atraviesa los huecos en la doble pared noroeste. Utilice la escalera noroeste.
- Las escaleras conducen a la Torre Central. Navegue hacia las escaleras suroeste, usando Safe Passage a través de paneles electrificados. Bajar al Pasaje B1 A.
- En el Pasaje A B1, gire hacia el este y continúe hasta las escaleras más al este.
- Ingrese a la Torre Sureste. Dirígete al noreste hasta las escaleras, sube al techo, luego dirígete al oeste y baja nuevamente. Cruza el césped hacia el noroeste y entra por la única puerta.
- Esto conduce a una pequeña sección en la esquina noreste de la Torre Central con una única salida.
- Reaparecerás en el Pasaje B1. Continúa hacia el norte hasta las escaleras.
- Ingrese al Salón del Trono, salga hacia el sur, evitando los paneles del piso.
- En el mapa de Alrededores, localice el Salón del Trono (noroeste). Dirígete hacia el este hasta la estructura noreste en la isla del lago: Baramos's Den, la arena del jefe.
Tesoro de la guarida de Baramos
Entorno:
- Tesoro 1 (Cofre): Anillo de oración
- Tesoro 2 (enterrado): vestido fluido
- (Nota: aquí hay un monstruo amigable con los brazos)
Torre Central:
- Tesoro 1: Mímica (enemigo)
- Tesoro 2: Malla del Dragón
Torre Sureste:
- Tesoro 1 (Cofre): Yelmo desafortunado
- Tesoro 2 (Cofre): Elixir de sabio
- Tesoro 3 (Cofre): Hacha del verdugo
- Tesoro 4 (Cofre): Zombiesbane
Pasillo B1:
- Tesoro 1 (enterrado): Mini medalla
Sala del Trono:
- Tesoro 1 (enterrado): Mini medalla
Derrotando a Baramos
Baramos es un oponente formidable. Una estrategia bien planificada y un nivel de partido adecuado son cruciales.
Las debilidades de Baramos:
- Crack (Hechizos de hielo)
- Whoosh (hechizos de viento)
(Nota: Baramos no es débil para Zap.) Utiliza hechizos de alto nivel como Kacrack y Swoosh, o Gust Slash. Mantén un sanador dedicado para contrarrestar los poderosos ataques de Baramos.
Monstruos de la guarida de Baramos
Monster Name | Weakness |
---|---|
Armful | Zap |
Boreal Serpent | TBD |
Infanticore | TBD |
Leger-De-Man | TBD |
Living Statue | None |
Liquid Metal Slime | None |
Silhouette | Varies |
Esta guía completa te prepara para conquistar la Guarida de Baramos y avanzar en tu aventura de Dragon Quest 3 Remake. Recuerda utilizar las fortalezas de tu grupo, explotar las debilidades de Baramos y permanecer alerta durante todo el encuentro.