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Elden Ring: Nightreign - Ironeye Preview - IGN Primero

Authore: EmeryActualizar:May 07,2025

En Elden Ring, el arco generalmente sirve como arma de apoyo, útil para atraer la atención enemigo, debilitar en los enemigos desde la distancia o las runas de la agricultura al hacer que enemigos específicos como las aves caigan a su destino. Sin embargo, en Nightreign, jugando como la clase Ironeye transforma el arco en el núcleo de su juego, ofreciendo una experiencia única distinta de las otras ocho clases. La clase Ironeye es la más cercana que NighTreign tiene para un papel de apoyo. Sumérgete más profundamente en la experiencia de Ironeye con el video exclusivo de juego a continuación.

Jugar

Una de las primeras cosas que notará sobre la clase Ironeye es su fragilidad. Si bien pueden ejercer cualquier arma que encuentren, se puede aconsejar a la arco para mantener una distancia segura del combate, ya que no pueden resistir muchos golpes, especialmente en las primeras etapas del juego. Afortunadamente, el arco inicial es confiable, ofrece un daño sólido y la poderosa habilidad de disparos, lo que le permite atacar desde un rango impresionante, causar daño adicional e infligir daño adicional.

Nightreign ha renovado significativamente cómo funcionan los arcos. Ahora disparan más rápido, y puedes moverte más rápido mientras atacas a los enemigos bloqueados. Un cambio clave es la eliminación de la necesidad de suministros de flecha; Sin embargo, esto significa que está limitado al tipo de flecha con el que su arco viene equipado. Este cambio alivia la preocupación de quedarse sin flechas, especialmente durante intensas peleas de jefes. Otras mejoras incluyen una nueva animación para disparar flechas durante los rollos, la capacidad de realizar maniobras acrobáticas como correr en las paredes y disparar a medio de luz, la opción de apuntar en modo en tercera persona con una mayor movilidad, un fuerte ataque que dispara una propagación de tres flechas capaces de golpear múltiples enemigos y la capacidad de ejecutar las obstillas o ataques con los valores de los apezadores en los enemigos con las flechas. Estas mejoras hacen del arco un arma primaria viable en Nightreign, a diferencia del anillo de elden de base.

Como Ironeye en Nightreign, el arco no es solo una herramienta; Es tu línea de vida. La habilidad principal de la clase, marcado, es un rápido ataque de daga apuesto que atraviesa enemigos y deja una marca que amplifica el daño de todas las fuentes. Con un corto plazo, puede mantener este debuff activo en un jefe si está atento. También sirve como una excelente herramienta de movilidad, lo que le permite pasar por los enemigos para escapar de situaciones peligrosas.

El último disparo de Ironeye es un ataque poderoso y concentrado. Es esencialmente una versión sobrealimentada de Mighty Shot. Si bien lleva tiempo cargar, eres invulnerable durante la animación, y una vez disparado, otorga daños significativos, penetrando a través de múltiples enemigos, lo que lo hace ideal para los grupos de limpieza.

El Ironeye realmente sobresale en el juego del equipo debido a su capacidad única para revivir a los aliados de manera segura desde la distancia. En Nightreign, revivir un aliado implica despejar un círculo dividido sobre su carácter caído. Si bien la mayoría de las clases deben arriesgarse al combate cerrado o usar recursos preciosos como Mana o su último para revivir, el Ironeye puede hacerlo de manera segura sin gastar ningún recurso. Esta capacidad puede ser el factor decisivo en el éxito o el fracaso de una ejecución. El desafío surge cuando un aliado necesita las tres partes del círculo despejadas, ya que el daño a distancia del Ironeye puede no ser suficiente a menos que su último se use específicamente para Revival.

Aunque el Ironeye puede no coincidir con la salida de daño bruto de otras clases, su utilidad no tiene paralelo. Desde mejorar el daño del equipo con el marcado, aumentar las caídas de elementos con su pasivo, limpiando las turbas con su último, hasta sus capacidades de reactivación únicas, el Ironeye es un activo vital para cualquier equipo en Nightreign.