エルデンリングでは、弓は通常、サポート武器として機能し、敵の注意を引くのに役立ち、遠くから敵を弱める、または鳥のような特定の敵を運命にさせることで農業のルーンを農業にします。ただし、Nightreignでは、Ironeyeクラスが弓をゲームプレイのコアに変え、他の8つのクラスとは異なるユニークな体験を提供します。 iRoneyeクラスは、最も近いNightreignがサポートの役割に持っています。以下の排他的なゲームプレイビデオを使用して、iRoneyeの体験をさらに深く掘り下げてください。
アイロニーのクラスについて最初に気付くことの1つは、その脆弱性です。彼らが見つけた武器を振るうことはできますが、特にゲームの初期段階では、多くのヒットに耐えることができないため、弓に固執することは戦闘から安全な距離を保つことをお勧めします。ありがたいことに、スターティングボウは信頼性が高く、強固なダメージと強力なショットスキルを提供します。これにより、印象的な範囲から攻撃し、追加のダメージを与え、余分な落ち着きのダメージを与えます。
Nightreignは、弓の機能を大幅に刷新しました。彼らは今より速く撃ち、ロックされた敵をターゲットにしながらより迅速に移動できます。重要な変更は、矢印の供給の必要性を削除することです。ただし、これは、弓が装備されている矢印タイプに限定されていることを意味します。この変化は、特に激しいボスの戦いの間に、矢がなくなるという心配を軽減します。その他の機能強化には、ロール中の矢印を撮影するための新しいアニメーション、壁の走りや撮影のようなアクロバティックな操作を実行する能力、モビリティの向上を伴うサードパーソンモードで狙うオプション、複数の敵を打つことができる3つの矢の広がりを発射する強力な攻撃、およびバックスタブや登山攻撃の攻撃を実行する能力が含まれます。これらの改善により、ベースエルデンリングとは異なり、弓をナイトグレインの実行可能な主要な武器にします。
NightreignのIroneyeとして、弓は単なる道具ではありません。それはあなたのライフラインです。クラスの主なスキルであるマーキングは、敵を突き刺し、すべてのソースからの損傷を増幅するマークを残す迅速な威勢の良い短剣の攻撃です。短いクールダウンを使用すると、気配りがある場合は、このデバフをボスにアクティブに保つことができます。また、優れたモビリティツールとしても機能し、敵を通り抜けて危険な状況から逃れることができます。
iRoneyeの究極のシングルショットは、強力で集中した攻撃です。それは本質的に強力なショットのスーパーチャージバージョンです。充電には時間がかかりますが、アニメーション中に不死身ができ、一度解雇されると、複数の敵に浸透して大きな損害を与え、グループのクリアに理想的になります。
Ironeyeは、遠くから安全に同盟国を復活させる独自の能力のために、チームプレイに本当に優れています。 Nightreignでは、同盟国を復活させるには、倒れたキャラクターの上に分割された円をクリアすることが含まれます。ほとんどのクラスは、戦闘を閉鎖するリスクがあるか、マナや究極の究極の復活のような貴重なリソースを使用する必要がありますが、iRoneyeはリソースを消費せずに安全に行うことができます。この能力は、実行の成功または失敗の決定要因となる可能性があります。アリーがサークルの3つの部分をすべて必要とするときに課題が生じます。極小がリバイバルのために特に使用されない限り、アイロニーの遠隔損害は十分ではない可能性があるためです。
iRoneyeは他のクラスの生のダメージ出力と一致しないかもしれませんが、それらの有用性は比類のないものです。マーキングでチームのダメージを強化することから、パッシブで究極のクリアリングモブでアイテムのドロップをブーストすることから、ユニークなリバイバル能力まで、iRoneyeはNightrignのあらゆる分隊にとって重要な資産です。