Guitar Hero Mobile: un comienzo rocoso para una franquicia legendaria
El anuncio de Activision de Guitar Hero Mobile se ha encontrado con reacciones mixtas, en gran parte debido al uso de arte generado por IA para la revelación. La publicación de Instagram, con una imagen de IA notablemente de baja calidad, ha eclipsado la emoción que rodea el renacimiento de esta icónica franquicia de juegos de ritmo. Esto sigue a otra controversia reciente que involucra arte de IA en la franquicia de Call of Duty, impulsando aún más las críticas.
La falta de un trailer o comunicado de prensa adecuado, junto con el arte de IA mal ejecutado, deja a muchos cuestionar el éxito potencial del juego. Si bien Guitar Hero previamente vio un lanzamiento móvil hace casi dos décadas (ver la imagen a continuación), las expectativas son comprensiblemente altas para una iteración moderna.
Las deficiencias del arte de IA han sido ampliamente criticadas, lo que generó preocupaciones sobre la calidad general y el potencial del juego para un lanzamiento exitoso. Con una fuerte competencia de juegos de ritmo establecidos como BeatStar, la impresión inicial es menos que ideal.
A pesar del anuncio menos que estelar, el potencial de un exitoso juego móvil de Guitar Hero sigue siendo. La popularidad de la franquicia y el potencial del mercado de juegos móviles son innegables. Sin embargo, el paso en falso de Activision con el arte de AI destaca un error significativo de relaciones públicas que podría obstaculizar la recepción del juego.
Para aquellos interesados en explorar otras adaptaciones móviles exitosas de franquicias populares, se recomienda un vistazo a los mejores juegos móviles de Final Fantasy.