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El director de Rare, Gregg Mayles, se marcha tras la cancelación de Everwild

Authore: AndrewActualizar:Dec 17,2025

Según se informa, el veterano diseñador y director de Rare, Gregg Mayles, está abandonando el estudio tras los amplios recortes de personal y proyectos de Xbox anunciados ayer, que incluyeron el largamente desarrollado título Everwild.

De acuerdo con VGC, la partida de Mayles pone fin a una notable carrera de 35 años en Rare, que comenzó con éxitos tempranos como Battletoads para la NES y continuó durante la época dorada del estudio en la N64, donde creó personajes icónicos como Diddy Kong.

Conocido principalmente por ser el director del clásico de N64 Banjo-Kazooie, Mayles posteriormente sirvió como director creativo en el exitoso juego de aventuras piratas Sea of Thieves. Más recientemente, pasó los últimos cuatro años liderando el desarrollo de Everwild, el tan esperado proyecto de fantasía de Rare que ahora ha sido cancelado oficialmente.

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Microsoft ha confirmado ahora la cancelación de Everwild, seis años después de su revelación inicial y casi una década desde que comenzó su desarrollo. Louise O'Connor, la productora ejecutiva del juego, también estaría abandonando Rare tras más de 20 años en el estudio, según los informes.

IGN se ha puesto en contacto con Microsoft para solicitar comentarios.

El último tráiler de Everwild, publicado en julio de 2020, describía el juego como "una nueva IP de Rare" que prometía "una experiencia única e inolvidable ambientada en un mundo natural y mágico". A principios de este año, el jefe de Xbox, Phil Spencer, mencionó que había visitado recientemente el estudio para comprobar el progreso del juego, afirmando: "Es agradable ver al equipo con Everwild y el progreso que están haciendo".

Según informes, Gregg Mayles está dejando Rare. Crédito de la imagen: YouTube.

Sin embargo, ayer por la tarde Xbox confirmó oficialmente la cancelación de Everwild en un correo electrónico corporativo del jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty. El correo también confirmó la cancelación del reinicio de Perfect Dark de The Initiative, junto con varios proyectos no anunciados, incluido un nuevo MMO del desarrollador de The Elder Scrolls Online, ZeniMax Online Studios.

"Hemos tomado la decisión de detener el desarrollo de Perfect Dark y Everwild, y de finalizar varios proyectos no anunciados en nuestro portafolio", declaró Booty.

"Como parte de este cambio, estamos cerrando uno de nuestros estudios, The Initiative. Estas decisiones, junto con otros ajustes organizacionales, reflejan un esfuerzo más amplio por reenfocar nuestras prioridades y asignar recursos de manera que posicionen a nuestros equipos para el éxito en una industria en evolución.

"No tomamos estas decisiones a la ligera, ya que cada proyecto y equipo representan años de esfuerzo, imaginación y compromiso."