資深 Rare 設計師兼總監 Gregg Mayles 據報導,在昨日 Xbox 大規模裁員及專案削減後,即將離開工作室。此波裁減也包括了開發已久的《Everwild》。
根據 VGC 的報導,Mayles 的離職為其在 Rare 長達 35 年的卓越職業生涯畫下句點。他的職業生涯始於 NES 時期的早期熱門作品《Battletoads》,並延續至工作室在 N64 的黃金時期,期間他創造了如 Diddy Kong 等標誌性角色。
Mayles 最為人所知的身分是 N64 經典遊戲《Banjo-Kazooie》的總監,其後則擔任熱門海盜冒險遊戲《盜賊之海》的創意總監。近年來,他在過去四年主導了 Rare 備受期待的奇幻續作《Everwild》的開發,而該作品現已正式被取消。
微軟目前已確認取消《Everwild》。此時距離該遊戲首次公開已有六年,而從開發啟動算起,更是已近十年。據報導,該遊戲的執行製作人 Louise O'Connor 在為工作室服務超過 20 年後,也將離開 Rare。
IGN 已聯繫微軟尋求評論。
最後一支《Everwild》預告片於 2020 年 7 月發布,將該遊戲描述為「來自 Rare 的全新 IP」,承諾提供「在一個自然與魔法的世界中,一場獨特且難忘的體驗」。今年稍早,Xbox 負責人 Phil Spencer 曾提到他近期造訪了工作室以了解遊戲進度,表示「很高興看到團隊與《Everwild》以及他們正在取得的進展。」

然而,昨天下午,Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 在一封全公司範圍的電子郵件中,正式確認了《Everwild》的取消。該郵件也確認了 The Initiative 工作室《Perfect Dark》重啟版的取消,以及數個未公開的專案,其中包括一款來自《上古卷軸 Online》開發商 ZeniMax Online Studios 的新大型多人線上遊戲。
「我們已做出決定,停止開發《Perfect Dark》與《Everwild》,並終止我們產品組合中的數個未公開專案,」Booty 聲明。
「作為此變動的一部分,我們將關閉其中一間工作室,即 The Initiative。這些決策,連同其他組織調整,反映了一項更廣泛的努力,旨在重新聚焦我們的優先事項,並以能在不斷演進的產業中讓團隊獲得成功的方式分配資源。
「我們並非輕率地做出這些決定,因為每個專案和團隊都代表了數年的努力、想像力與承諾。」