La reciente actualización "Escalation of Freedom" de Helldivers 2 ha revitalizado su base de jugadores, lo que ha provocado un aumento significativo de jugadores simultáneos en Steam. Profundicemos en los detalles de esta actualización y su impacto.
El número de jugadores de Helldivers 2 se dispara
Una base de jugadores duplicada gracias a la actualización Escalada de Libertad
La actualización Escalation of Freedom aumentó drásticamente el número de jugadores de Helldivers 2. A las 24 horas de su lanzamiento, los jugadores simultáneos se duplicaron, pasando de un promedio de 30 000 a un máximo de 62 819.
Este resurgimiento se atribuye al extenso contenido de la actualización. Los nuevos enemigos (Impaler y Rocket Tank), una desafiante dificultad Super Helldive y puestos de avanzada más grandes y gratificantes mejoran significativamente el juego. Las misiones y objetivos adicionales, las medidas mejoradas contra el duelo y los cambios en la calidad de vida contribuyen aún más a la recepción positiva. El próximo pase de batalla Warbond (que se lanzará el 8 de agosto) promete contenido aún más atractivo.
A pesar de la afluencia positiva de jugadores, la actualización no ha estado exenta de críticas. Algunos jugadores encuentran frustrante el aumento de la dificultad, debido a las debilitaciones de las armas y las mejoras de los enemigos. También han surgido informes de errores y fallos que interrumpen el juego. Si bien el juego actualmente tiene una calificación de Steam "Mayormente positiva", esta no es la primera vez que enfrenta comentarios negativos.
La razón detrás de la caída inicial de jugadores
Antes de la actualización, Helldivers 2 mantenía una comunidad Steam saludable, con un promedio de alrededor de 30.000 jugadores simultáneos por día, un buen resultado para un juego de servicio en vivo. Sin embargo, esto fue una disminución considerable desde su pico inicial.
En su lanzamiento, Helldivers 2 atrajo a cientos de miles de jugadores simultáneos en Steam, alcanzando un máximo de 458,709. Esta popularidad se desplomó cuando Sony ordenó vincular las cuentas de Steam a PlayStation Network en mayo, bloqueando efectivamente a los jugadores de 177 países que carecían de acceso a PSN. Aunque Sony luego revocó esta decisión, el problema de acceso a estas regiones persiste, lo que afecta el recuento general de jugadores del juego. El director ejecutivo de Arrowhead Game Studios, Johan Pilestedt, reconoció el problema y está trabajando en una solución. Sin embargo, tres meses después, el problema sigue sin resolverse. Más detalles sobre las declaraciones de Pilestedt y la reacción del jugador se pueden encontrar en un artículo relacionado.