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Los monstruos invaden la trilogía más vendida

Authore: OliverActualizar:Dec 11,2024

Los monstruos invaden la trilogía más vendida

En el mundo de los videojuegos, las desavenencias rara vez son buenas noticias. Sin embargo, Avid Games ha adoptado este concepto de todo corazón en Eerie Worlds, la muy esperada secuela de Cards, the Universe and Everything. Si bien la diversión y el aprendizaje siguen siendo fundamentales, este CCG táctico cambia su enfoque a los monstruos, específicamente, los monstruos que emergen de las fisuras.

Avid Games ha creado una lista de monstruos visualmente diversa, cada uno de ellos inspirado en criaturas del mundo real de la mitología y el folclore. El juego cuenta con una variedad impresionante, que abarca Yokai japoneses (como Jikininki y Kuchisake-onna), criaturas eslavas (como Vodyanoy y Psoglav) y muchos otros, incluidos Bigfoot, Mothman, Nandi Bear y El Chupacabra. Cada carta presenta una descripción detallada e investigada, lo que mejora tanto la jugabilidad como el valor educativo.

Eerie Worlds presenta four Alianzas (Grimbald, Zerrofel, Rivin y Synnig) y múltiples Hordas, lo que proporciona una profundidad táctica significativa a través de distintas propiedades de los monstruos. Los jugadores construyen un "Grimorio", su colección personal de monstruos, que puede mejorar fusionando cartas duplicadas. El juego se lanza con 160 cartas básicas, a las que se puede acceder a más mediante fusiones y más adiciones planeadas.

Está previsto el lanzamiento de dos Hordas adicionales en los próximos meses, lo que garantiza que Eerie Worlds ofrezca desafíos continuos y rejugabilidad. El juego incluye un mazo de nueve cartas (ocho monstruos, una carta mundial) y nueve turnos de 30 segundos llenos de gestión estratégica de maná y explotación de sinergias.

La complejidad del juego exige una participación dedicada, pero la recompensa es una experiencia desafiante y rica en detalles. Eerie Worlds no está disponiblew de forma gratuita en Google Play Store y App Store.

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