Nintendo ha anunciado oficialmente que la adaptación de acción en vivo de * The Legend of Zelda * llegará a la pantalla grande el 26 de marzo de 2027. ¡Esta emocionante noticia se produjo a través de la recién lanzada Nintendo hoy! La aplicación, introducida durante el Nintendo Direct en marzo de 2025. Si bien no se revelaron detalles adicionales sobre la película, este anuncio ya ha provocado un gran entusiasmo entre los fanáticos.
La revelación fue una sorpresa durante el escaparate, con Shigeru Miyamoto, el legendario diseñador de videojuegos, compartiendo las noticias. ¡La Nintendo hoy! La aplicación, diseñada como un centro integral para los entusiastas de Nintendo, ofrece un calendario diario y un feed de noticias para mantener a los fanáticos actualizados en tiempo real. Miyamoto destacó que después de la próxima Nintendo Switch 2 Direct, los usuarios podrían iniciar sesión en la aplicación para obtener las últimas actualizaciones, con un nuevo contenido que se agrega diariamente.
El anuncio de la fecha de lanzamiento de la película * The Legend of Zelda * de la película ha provocado un apuro para descargar la aplicación, mientras los fanáticos esperan ansiosamente noticias más innovadoras. Es de destacar que la aplicación dio la noticia ante los canales oficiales de redes sociales de Nintendo, enfatizando su papel como la fuente de referencia para las actualizaciones de Nintendo.
La asociación entre Nintendo y Sony Pictures para esta empresa de acción en vivo se anunció por primera vez en noviembre de 2023. Wes Ball, conocido por dirigir *The Maze Runner *y *Reino del Planeta de los Apes *, está listo para dirigir el proyecto, con Avi Arad y Shigeru Miyamoto como productores. Mientras que los detalles sobre la película permanecen en secreto, Ball ha expresado su visión para un "Acción en vivo Miyazaki", inspirándose en el aclamado cineasta Hayao Miyazaki, conocido por clásicos como *mi vecino Totoro *, *Howl's Moving Castle *y *se unió *. Ball apunta a una adaptación "seria" y "fundada", optando por minimizar el uso de la tecnología de captura de movimiento.