任天堂は、2027年3月26日に *伝説のゼルダ *の実写適応が大画面にヒットすることを正式に発表しました。 2025年3月の任天堂直接で導入されたAPP。映画に関する追加の詳細は明らかにされていませんが、この発表はすでにファンの間で大きな話題を呼び起こしています。
この明らかなことは、ショーケース中に驚きとして来ました。伝説的なビデオゲームデザイナーである宮本は、ニュースを共有しています。今日の任天堂!任天堂の愛好家向けの包括的なハブとして設計されたアプリは、ファンをリアルタイムで最新の状態に保つために、毎日のカレンダーとニュースフィードを提供しています。宮本は、今後のNintendo Switch 2 Directに続いて、ユーザーが最新のアップデートのためにアプリにログインできることを強調し、新しいコンテンツを毎日追加しました。
* The Legend of Zelda * Movieのリリース日の発表により、ファンがより画期的なニュースを待ち望んでいるため、アプリをダウンロードする急ぎが促されました。任天堂の公式ソーシャルメディアチャンネルの前にアプリがニュースを破ったことは注目に値し、任天堂の更新の頼りになるソースとしての役割を強調しています。
この実写ベンチャーのための任天堂とソニーの写真のパートナーシップは、2023年11月に最初に発表されました。WesBallは、Avi AradとMigigeru Miyamotoとして生産者としてプロジェクトを指揮することで知られています。映画に関する詳細はラップの下に残っていますが、ボールは「ライブアクション宮崎」のビジョンを表明し、高く評価されている映画監督の宮崎Hayao Miyazakiからインスピレーションを与え、 *私の隣人のTotoro *、 *Howl's Moving Castle *、および *Spirited Away *などの古典で知られています。ボールは、モーションキャプチャテクノロジーの使用を最小限に抑えることを選択し、「深刻な」適応を目指しています。