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Square Enix presenta Killer Inn: un juego de deducción social basado en el equipo en Summer Game Fest

Authore: LiamActualizar:Jun 19,2025

Durante el Summer Game Fest Showcase de hoy, Square Enix entró en el centro de atención para presentar un título de deducción social fresca e intrigante : Killer Inn .

Desarrollado por Tactics Studio, Killer Inn es un juego de misterio de asesinato que enfrenta a los jugadores entre sí en una emocionante batalla de ingenio. El juego divide a los jugadores en dos facciones: corderos y lobos. Todos comienzan juntos dentro de una mansión en expansión, sin darse cuenta de las identidades del otro. El objetivo de los lobos es claro: deben eliminar todos los corderos. Mientras tanto, los corderos deben descubrir las identidades de los lobos y detener su ola de asesinatos antes de que sea demasiado tarde.

A medida que los jugadores exploran la mansión, descubrirán cofres y comerciantes dispersos por todo el medio ambiente, ofreciendo herramientas de supervivencia, equipo y una variedad de armas. Completar misiones recompensa a los jugadores con tokens que se pueden gastar para desbloquear cofres superiores y adquirir mejores equipos. Con más de 20 personajes únicos para elegir, cada uno que posee habilidades distintas que se pueden actualizar a mitad de partida, los jugadores tienen acceso a un arsenal amplio que incluye armas, cuchillos y granadas para defenderse o derribar a los oponentes.

Cuando se mata a un jugador, se queda una pista en su cuerpo, como el cabello, la piel, las huellas digitales, la sangre o la ropa. Estas pistas ayudan a los jugadores sobrevivientes a deducir la identidad del asesino. Afortunadamente, Killer Inn incluye un sistema incorporado para ayudar en su investigación, con indicadores de interfaz de usuario que marcan un comportamiento sospechoso para que pueda reducir quiénes podrían ser los lobos.

Una vez que un cordero identifica a un lobo, se convierte en su deber eliminar la amenaza antes de que se pierdan más vidas. Sin embargo, atacar a otro cordero mientras juega como uno dará como resultado una eliminación automática, por lo que las acusaciones imprudentes no son el camino a seguir. El juego también presenta zonas seguras monitoreadas por miembros del personal; Si un lobo comete un asesinato dentro de una de estas áreas, su identidad se revela de inmediato a todos los corderos.

Además de eliminar a todos los lobos, los corderos tienen otro camino hacia la victoria: escapar. Un bote estacionado en el puerto se puede desbloquear y utilizar para la evacuación, aunque coordinar su partida presenta un desafío significativo.

Mirando hacia el futuro, Killer Inn se está preparando para un lanzamiento beta cerrado en Steam en el futuro cercano. Si bien todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial, los fanáticos de los juegos multijugador basados ​​en deducciones tienen mucho que esperar.

Estén atentos para más actualizaciones y oportunidades [TTPP] para involucrarse a medida que avanza el desarrollo.