Durante a vitrine de hoje no verão, o Square Enix entrou nos holofotes para revelar um título de dedução social novo e intrigante - Killer Inn .
Desenvolvido pelo Tacics Studio, Killer Inn é um jogo de mistério de assassinato que coloca jogadores um contra o outro em uma emocionante batalha de inteligência. O jogo divide os jogadores em duas facções: cordeiros e lobos. Todos começam juntos dentro de uma mansão ampla, sem saber das identidades um do outro. O objetivo dos lobos é claro - eles devem eliminar todos os cordeiros. Enquanto isso, os cordeiros devem descobrir as identidades dos lobos e impedir sua matança antes que seja tarde demais.
Enquanto os jogadores exploram a mansão, eles descobrirão baús e comerciantes espalhados por todo o ambiente, oferecendo ferramentas de sobrevivência, equipamentos e uma variedade de armas. A conclusão de missões recompensa os jogadores com tokens que podem ser gastos para desbloquear baús superiores e adquirir melhores equipamentos. Com mais de 20 personagens únicos para escolher-cada um com habilidades distintas que podem ser atualizadas no meio da partida-os jogadores têm acesso a um amplo arsenal, incluindo armas, facas e granadas para se defender ou derrubar oponentes.
Quando um jogador é morto, uma pista é deixada para trás em seu corpo - como cabelo, pele, impressões digitais, sangue ou roupas. Essas pistas ajudam os jogadores sobreviventes a deduzir a identidade do assassino. Felizmente, o Killer Inn inclui um sistema embutido para ajudar em sua investigação, com indicadores da interface do usuário marcando comportamento suspeito para que você possa restringir quem os lobos podem ser.
Uma vez que um cordeiro identifica um lobo, torna -se seu dever eliminar a ameaça antes que mais vidas sejam perdidas. No entanto, atacar outro cordeiro enquanto toca como um resultará em eliminação automática - as acusações imprudentes não são o caminho a percorrer. O jogo também apresenta zonas seguras monitoradas pelos funcionários; Se um lobo comete um assassinato em uma dessas áreas, sua identidade é imediatamente revelada a todos os cordeiros.
Além de eliminar todos os lobos, os cordeiros têm outro caminho para a vitória: escapar. Um barco estacionado no porto pode ser desbloqueado e usado para evacuação, embora a coordenação de sua partida apresente um desafio significativo.
Olhando para o futuro, o Killer Inn está se preparando para um lançamento beta fechado no Steam em um futuro próximo. Embora nenhuma data oficial de lançamento tenha sido anunciada ainda, os fãs de jogos multiplayer baseados em dedução têm muito o que esperar.
Fique atento para mais atualizações e oportunidades [TTPP] para se envolver à medida que o desenvolvimento progride.