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SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

Categoría : CasinoVersión: 11.0.141

Tamaño:65.1 MBSO : Android 4.4+

Revelador:Fortegames

4.6
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Reglas del juego Svara (Svarka)

Svara (Svarka) es un juego de cartas que se juega con una baraja estándar de 32 cartas, desde el 7 hasta el As. El juego requiere un mínimo de dos jugadores, y el número total de combinaciones posibles de cartas es 4.960.

Reglas


A cada jugador se le reparten tres cartas en sentido horario. Cada combinación de cartas tiene un valor numérico específico, y el jugador con el mayor total de puntos gana.

Los puntos se calculan según las siguientes reglas:

  1. Las cartas del 7 al 9 valen su valor facial (de 7 a 9 puntos).
  2. Las dieces, jotas, reinas y reyes valen cada uno 10 puntos.
  3. Los ases valen 11 puntos.
  4. Las cartas del mismo palo se suman entre sí. Por ejemplo: Q♦, K♦ y 10♠ equivalen a 20 puntos, mientras que 10♠, 8♠ y K♥ equivalen a 18 puntos.
  5. Los ases pueden combinarse independientemente del palo: dos ases equivalen a 22 puntos, y tres ases equivalen a 33 puntos.
  6. El 7♣ se conoce como "Ceco Jonchev", "Chechak", "Chotora", "Shpoka" o "Yoncho". Puede combinarse con cualquier otra carta para obtener 11 puntos.
  7. Tres 7s valen 34 puntos, lo que convierte a esta en la combinación más fuerte del juego.
  8. Las combinaciones de tres cartas iguales valen el valor de la carta principal multiplicado por tres. Por ejemplo, tres 8s equivalen a 24 puntos (3 x 8), y tres reinas equivalen a 30 puntos (3 x 10).

Ejemplos


  • 7♥, 9♦, 9♣: Total de 9 puntos (la mano más baja posible).
  • 10♠, 10♦, 10♣: Total de 30 puntos.
  • 8♣, K♥, 9♦: Total de 10 puntos.
  • K♥, 9♥, Q♣: Total de 19 puntos.
  • Q♣, Q♥, 9♦: Total de 10 puntos.
  • A♠, A♦, 10♣: Total de 22 puntos.
  • 8♠, A♦, 7♣: Total de 22 puntos.
  • 10♦, 9♦, J♦: Total de 29 puntos.
  • Q♣, Q♥, Q♦: Total de 30 puntos.
  • 7♣, K♥, K♦: Total de 31 puntos.
  • 7♣, A♥, A♦: Total de 33 puntos.
  • Dos 7s de palos diferentes: Total de 23 puntos.

Apuestas


  1. Antes de repartir las cartas, cada jugador realiza una apuesta obligatoria llamada "ante".
  2. El jugador a la izquierda del repartidor realiza el primer anuncio. Antes de ver sus cartas, este jugador puede realizar una "apuesta ciega".
  3. Si un jugador realiza una apuesta ciega, el siguiente jugador a su izquierda puede optar por duplicar esa apuesta ciega.
  4. Si un jugador omite la apuesta ciega, al siguiente jugador no se le permite realizar una nueva apuesta ciega.

(Las apuestas ciegas son opcionales)

  1. Una vez repartidas las cartas, los jugadores continúan con sus rondas de apuestas.
  2. Si existe una apuesta ciega, el siguiente jugador debe al menos duplicar esa apuesta.
  3. Si el jugador que realizó la apuesta ciega desea ver las cartas de otros jugadores, debe pagar el monto actual de la apuesta.
  4. Si se realiza una apuesta ciega pero nadie la iguala, gana el jugador que realizó la última apuesta ciega.
  5. El jugador con el mayor total de puntos gana la ronda.
  6. Si no hay apuesta ciega ni se realizan otras apuestas, gana el repartidor.
  7. Si dos o más jugadores empatan con la misma cantidad de puntos, se declara una "Svara".
  8. Una Svara inicia una nueva ronda de juego que incluye todas las apuestas de la ronda anterior.
  9. Cualquier jugador puede unirse a una Svara pagando el monto requerido para unirse a la Svara.

Novedades en la última versión 11.0.141

Última actualización el 13 de septiembre de 2024

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