
Según los perfiles de empleados descubiertos en LinkedIn, Ubisoft parece estar desarrollando su próximo título "AAAA" de alto perfil. Descubre qué podría estar gestándose en el reconocido estudio de videojuegos.
Ubisoft Reportedly Developing Next "AAAA" Title
Following Skull and Bones' Release

Ubisoft podría estar trabajando en secreto en otro proyecto ambicioso, según lo evidenciado por un perfil de LinkedIn compartido por el usuario de Twitter Timur222. El perfil perteneciente a un Diseñador de Sonido Junior en Ubisoft Indian Studios muestra detalles intrigantes del proyecto:
"Responsable de crear el diseño de sonido, efectos de sonido (SFX) y foley para proyectos de juegos AAA y AAAA no anunciados", indica la sección de experiencia profesional del empleado.

Aunque los detalles específicos siguen siendo confidenciales, es notable que el diseñador mencione trabajar en proyectos tanto AAA como AAAA ("cuádruple-A"). El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, presentó por primera vez esta clasificación durante el lanzamiento de Skull and Bones, destacando el considerable presupuesto y el prolongado ciclo de desarrollo del juego.
A pesar de la recepción mixta que tuvo Skull and Bones tras su designación como AAAA, Ubisoft parece comprometida a desarrollar más títulos en este nivel de producción ambicioso, lo que sugiere que los proyectos futuros podrían compartir un alcance y recursos similares.