
A Ubisoft parece estar desenvolvendo seu próximo grande título "AAAA", de acordo com perfis de funcionários descobertos no LinkedIn. Descubra o que pode estar sendo preparado no renomado estúdio de jogos.
A Ubisoft supostamente está desenvolvendo o próximo título "AAAA"
Após o lançamento de Skull and Bones

A Ubisoft pode estar trabalhando secretamente em outro projeto ambicioso, conforme evidenciado por um perfil do LinkedIn compartilhado pelo usuário do Twitter Timur222. O perfil pertencente a um Designer de Som Júnior na Ubisoft Indian Studios revela detalhes intrigantes do projeto:
"Responsável por criar design de som, efeitos sonoros (SFX) e foley para projetos de jogos AAA e AAAA não anunciados", afirma a seção de experiência profissional do funcionário.

Embora os detalhes específicos permaneçam confidenciais, é notável que o designer menciona trabalhar tanto em projetos AAA quanto em projetos AAAA ("quádruplo-A"). O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, introduziu essa classificação durante o lançamento de Skull and Bones, destacando o substancial orçamento do jogo e seu prolongado ciclo de desenvolvimento.
Apesar da recepção mista a Skull and Bones após sua designação como AAAA, a Ubisoft parece comprometida em desenvolver mais títulos neste nível de produção ambicioso, sugerindo que projetos futuros podem compartilhar escopo e recursos semelhantes.