
Laut auf LinkedIn entdeckten Mitarbeiterprofilen scheint Ubisoft an seinem nächsten hochkarätigen „AAAA“-Titel zu arbeiten. Finden Sie heraus, was im renommierten Spielstudio möglicherweise gekocht wird.
Ubisoft reportedly developing next "AAAA" title
Nach der Veröffentlichung von Skull and Bones

Ubisoft arbeitet möglicherweise heimlich an einem weiteren ambitionierten Projekt, wie ein von Twitter-Nutzer Timur222 geteiltes LinkedIn-Profil nahelegt. Das Profil eines Junior Sound Designers bei Ubisoft Indian Studios enthält interessante Projektdetails:
„Verantwortlich für die Erstellung des Sound Designs, der SFX und des Foley für nicht angekündigte AAA- und AAAA-Spielprojekte“, heißt es im beruflichen Erfahrungsabschnitt des Mitarbeiters.

Während spezifische Details vertraulich bleiben, ist es bemerkenswert, dass der Designer angibt, an sowohl AAA- als auch AAAA- („Quadruple-A“) Projekten zu arbeiten. Ubisoft-CEO Yves Guillemot führte diese Klassifizierung erstmals während der Veröffentlichung von Skull and Bones ein und hob dabei das beträchtliche Budget sowie den langwierigen Entwicklungszyklus des Spiels hervor.
Trotz der gemischten Bewertungen von Skull and Bones nach dessen AAAA-Einstufung scheint Ubisoft entschlossen, weitere Titel auf diesem ambitionierten Produktionsniveau zu entwickeln, was darauf hindeutet, dass zukünftige Projekte möglicherweise einen ähnlichen Umfang und ähnliche Ressourcen aufweisen werden.