
По данным профилей сотрудников, обнаруженных в LinkedIn, Ubisoft разрабатывает свой следующий громкий проект уровня «AAAA». Узнайте, что может готовиться в известной игровой студии.
По сообщениям, Ubisoft разрабатывает следующий проект уровня «AAAA»
После выпуска Skull and Bones

Ubisoft, возможно, тайно работает над ещё одним амбициозным проектом, о чём свидетельствует профиль в LinkedIn, опубликованный пользователем Twitter Timur222. Профиль младшего звукового дизайнера в Ubisoft Indian Studios содержит интересные детали проекта:
«Отвечает за создание звукового дизайна, спецэффектов (SFX) и фоли для анонсированных игр уровня AAA и AAAA», — указано в разделе профессионального опыта сотрудника.

Хотя конкретные детали остаются конфиденциальными, примечательно, что дизайнер упоминает работу как над проектами уровня AAA, так и над проектами уровня AAAA («квадропль-эй»). Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо впервые ввёл эту классификацию во время выпуска Skull and Bones, подчеркнув значительный бюджет игры и длительный цикл разработки.
Несмотря на смешанные отзывы о Skull and Bones после присвоения ему статуса AAAA, Ubisoft, похоже, продолжает разрабатывать больше проектов на этом амбициозном уровне производства, что предполагает, что будущие проекты могут обладать схожим масштабом и ресурсами.