
Selon des profils d’employés découverts sur LinkedIn, Ubisoft semble développer son prochain titre phare « AAAA ». Découvrez ce qui pourrait être en préparation au sein du célèbre studio de jeux vidéo.
Ubisoft développerait en secret son prochain titre « AAAA »
Après la sortie de Skull and Bones

Ubisoft pourrait travailler secrètement sur un autre projet ambitieux, comme l’indique un profil LinkedIn partagé par l’utilisateur Twitter Timur222. Le profil d’un concepteur sonore junior chez Ubisoft Indian Studios révèle des détails intrigants sur le projet :
« Responsable de la conception sonore, des effets sonores (SFX) et du Foley pour des projets de jeux vidéo AAA et AAAA non annoncés », indique la section « Expérience professionnelle » du profil de l’employé.

Bien que les détails spécifiques restent confidentiels, il est notable que le concepteur mentionne travailler sur des projets à la fois AAA et AAAA (« quadruple-A »). Le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a introduit cette classification lors du lancement de Skull and Bones, soulignant le budget important et le cycle de développement prolongé du jeu.
Malgré les critiques mitigées ayant suivi la désignation AAAA de Skull and Bones, Ubisoft semble déterminé à développer davantage de titres à ce niveau de production ambitieux, ce qui laisse supposer que les projets futurs partageront une ampleur et des ressources similaires.