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Terminez la liste et le guide de la liste de niveaux de personnage des manigances Jujutsu Shenanigans

Authore: EmmaMise à jour:Apr 02,2025

Prêt à dominer le champ de bataille du sorcier? Dans JJS , chaque personnage sélectionnable possède des capacités uniques, puissantes et polyvalentes. Que votre objectif soit de devenir le sorcier le plus fort d'aujourd'hui ou peut-être le plus fort de l'histoire, notre liste et notre guide de niveau de personnage de Shenanigans Jujutsu seront votre compagnon ultime.

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Table des matières

  • Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans
  • Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu
    • Honoré
    • Navire
    • Joueur agité
    • Perfection
    • Dix ombres
    • Commutateur
    • Manipulateur de sang
    • Mec des sauterelles

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans

Image de Tiermaker

Dans le monde des manigances de Jujutsu , tous les personnages ne sont pas créés égaux. Le navire et le honoré se distinguent comme les options de haut niveau, les ligues devant les autres. Si votre objectif est de dominer le champ de bataille, sécuriser ces personnages devrait être votre priorité absolue.

Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu

Plongeons-nous dans les capacités individuelles de chaque personnage , ainsi que leurs capacités éveillées , qui offrent des pouvoirs améliorés au-delà de leur ensemble de mouvements normaux:

Honoré

Honoré un de Jujutsu Shenanigans

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** lapis bleu **
• Tirez et coup de pied
• Dommages: 5 + 7,5
• Tentu de recharge: 10 sec.
** Inversion rouge **
• Rencontre
• Dommages: 12.5
• Tentu de recharge: 20 sec.
** Punchs rapides **
• Dommages: 18-20
• Tentu de recharge: 15 sec.
** Twofold Kick **
• Dommages: 8 (4 + 4)
• Tentu de recharge: 20 sec.
**Illimité**
• Téléporter
• Dommages: 5
• Tentu de recharge: 15 sec.
** lapis maximum bleu **
• Dommages: 40
• Tentu de recharge: 15 sec.
** lapis maximum bleu **
• Dommages: 40
• Tentu de recharge: 15 sec.
** Purple creux **
• Dommages: 70
• Tentu de recharge: 40 sec.
** Vide illimité **
• long étourdissement
• Impéreté
**Illimité**
• Identique à la base
• Aucun coût d'énergie

Honoré qu'un (100 ch) excelle à garder les adversaires ancrés, en utilisant la téléportation pour rester pratiquement intouchable. Avec une sortie de dégâts incroyable et un ensemble de mouvements polyvalents, ce personnage est sans aucun doute le meilleur du jeu.

Navire

Navire des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Strikes maudits **
• Dommages: 18-20
• Tentu de recharge: 10 sec.
** coup de écrasement **
• Dommages: 10
• Tentu de recharge: 15 sec.
** poing divergent **
• Dommages: 10
• Tentu de recharge: 18 sec.
** Manji Kick **
• Dommages: 8.5
• Tentu de recharge: 20 sec.
** Instincts de combat **
• Feint une attaque
• Tentu de recharge: 2 sec.
**Démanteler**
• Dommages: 17.5-20
• Tentu de recharge: 10 sec.
**Ouvrir**
• Dommages: 30
• Tentu de recharge: 40 sec.
**Se précipiter**
• Dommages: 20
• Tentu de recharge: 15 sec.
** Sanctuaire malveillant **
• Dommages: 2 x 30
• Tentu de recharge: 2 min.
**Fendre**
• Dommages: 40% de santé
• Tenue de recharge: 12 sec.

Le navire (80 ch) est une centrale de dégâts, capable de libérer des combos dévastateurs avec de faibles recharges. Leurs capacités fournissent des dégâts massifs et peuvent étourdir ou verrouiller les adversaires pour des victimes faciles, ce qui en fait l'un des personnages les plus redoutables des manigances de Jujutsu .

Joueur agité

Gambler agité des manigances Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Boules de réserve **
• Dommages: 7,5
• Tentu de recharge: 10 sec.
** Portes d'obturation **
• Dommages: 8
• Tentu de recharge: 10 sec.
** Énergie rugueuse **
• Dommages: 12.5
• Tentu de recharge: 10 sec.
** Fièvre Breaker **
• Dommages: 15
• Tentu de recharge: 15 sec.
** Gardien de porte **
• Dommages: 5
• Tenue de recharge: 12 sec.
** Volley Lucky **
• Dommages: 29
• Tentu de recharge: 10 sec.
** Lucky Rushdown **
• Dommages: 22,5
• Tentu de recharge: 15 sec.
** Chance écrasante **
• Dommages: 40
• Tentu de recharge: 20 sec.
** Surge énergétique **
• Dommages: 20
• Tenue de recharge: 25 sec.
**Rythme**
• Boost des dégâts
• CHEAUDONNER: 8 sec.

Restless Gambler (100 ch) transforme la bonne chance en sortie de dégâts exceptionnels. En mettant l'accent sur la maximisation des capacités basées sur la chance, ce personnage est une force avec laquelle il faut compter.

Perfection

Perfection des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
**Stocker**
• Dommages: 10
• Tenue de recharge: 12 sec.
** Soul Fire **
• Dommages: 10
• Tenue de recharge: 12 sec.
** Focus Strike **
• Dommages: 6
• Tentu de recharge: 15 sec.
** Corps repousser **
• Dommages: 10
• Tentu de recharge: 20 sec.
** auto-transfiguration **
• Type de dégâts d'échange
• Remprès de temps de recharge: 0,25 sec.
** TRANSFIGRATION INDIEUX **
• Dommages: 15
• Tentu de recharge: 15 sec.
** défiguration du corps **
• Basé sur l'auto-transfiguration
• Tentu de recharge: 15 sec.
** Spike Wrath **
• Dommages: 25
• Tenue de recharge: 25 sec.
** auto-embodiment de la perfection **
• Dommages: Instakill s'il est suffisamment proche
• Tentu de recharge: 2 min.
** auto-transfiguration **
• Identique à la base
• Remprès de temps de recharge: 0,25 sec.

La perfection (100 HP) se concentre sur les dommages directs et malades directs. Bien que ce ne soit pas le concessionnaire des dommages les plus élevés, leur persistance et leur potentiel pour un Instakill en font un adversaire difficile.

Dix ombres

Dix ombres des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Escape de lapin **
• Dommages: 14
• Tentu de recharge: 18 sec.
** nue **
• Dommages: 16
• Tentu de recharge: 20 sec.
**Crapaud**
• Dommages: 8
• Tentu de recharge: 15 sec.
** DIVIN DOG **
• Dommages: 18
• Tentu de recharge: 20 sec.
** Shadow ombragée **
• Mobilité non ciblée
• Tentu de recharge: 10 sec.
** Max Elephant **
• Dommages: 35
• Tentu de recharge: 20 sec.
** Grand Serpent **
• Dommages: 31
• Tenue de recharge: 25 sec.
** essaim d'ombre **
• Dommages: 18
• Tentu de recharge: 15 sec.
** Mahoraga **
• Invoquez l'OPP stoppa
• Tentu de recharge: 2 min.
** Shadow ombragée **
• Identique à la base
• Tentu de recharge: 10 sec.

Ten Shadows (85 ch) utilise une assignation pour contrôler et surpasser les adversaires. Avec une variété de convocations pour la mobilité, les dommages et les étourdissements, la maîtrise de ce personnage peut vous rendre presque imparable.

Commutateur

Commutateur des manigances jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** coup de pied rapide **
• Dommages: 17
• Tentu de recharge: 17 sec.
** Force brute **
• Dommages: 17.5
• Tentu de recharge: 20 sec.
** Jet de galets **
• Dommages: 4
• Tentu de recharge: 20 sec.
** Drop coude **
• Dommages: 10
• Tentu de recharge: 22 sec.
** Boogie Woogie **
• Téléporter
• Tentu de recharge: 2, 5 ou 10 secondes
** les débuts d'Idol **
• Dommages: 30
• Tentu de recharge: 17 sec.
** Climax Saut **
• Dommages: 43-45
• Tentu de recharge: 22 sec.
** rêves **
• Dommages: 21
• Tentu de recharge: 10 sec.
** frères **
• Dommages: 70-80
• Tentu de recharge: 45 sec.
** Boogie Woogie **
• Identique à la base
• Aucune énergie utilisée

Switcher (100 ch) offre certains des dégâts de base les plus élevés et des capacités d'éclatement incroyables. La maîtrise du timing et de la téléportation avec ce personnage peut vous rendre imparable.

Manipulateur de sang

Manipulateur de sang des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** sang perçant **
• Rencontre
• Tentu de recharge: 15 sec.
** Échelle rouge fluide **
• Dommages: 10
• Tenue de recharge: 12 sec.
** sang durci **
• Bloc
• Tentu de recharge: 0-15 sec.
** Blood Edge **
• Dommages: 15
• Tentu de recharge: 13 sec.
**Convergence**
• Changement de formulaire
• Tentu de recharge: 20 sec.
** tranchant l'exorcisme **
• Dommages: 20
• Tentu de recharge: 13 sec.
** King Wing **
• Dommages: 30
• Tentu de recharge: 16 sec.
** Pluie de sang **
• Dommages: 10-40
• Tentu de recharge: 35 sec.
** vague de plasma **
• Dommages: 60
• Tentu de recharge: 45 sec.
**Convergence**
• utilise HP
• Tentu de recharge: 20 sec.

Le manipulateur de sang (100 ch) se concentre sur de superbes adversaires et des combos de chaînage pour les garder à terre. Avec la sorcellerie sanguine, ce personnage peut dominer le champ de bataille grâce à un contrôle implacable.

Mec des sauterelles

Guy de sauterelle des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
**Intelligent**
• Dommages: 14
• Tentu de recharge: 20 sec.
** mucus noir **
• Dommages: 8
• Tenue de recharge: 30 sec.
** Croisant les mâchoires **
• Dommages: 20
• Tentu de recharge: 15 sec.
** Jet de l'aile **
• Dommages: 10
• Tentu de recharge: 15 sec.
** Pounchage de flottement **
• Mobilité de l'air
• Tentu de recharge: 10 sec.
** Poison direct **
• Dommages: 9-90
• Tentu de recharge: 20 sec.
**Aucun**. **Aucun**. **Aucun**. **Aucun**.

Locust Guy (85 ch) est le personnage le plus simple des manigances de Jujutsu et actuellement le moins efficace. Avec un seul mouvement éveillé qui nécessite de près, ce personnage a du mal à rivaliser avec les autres.

Et cela conclut notre liste et notre guide de niveau de personnage de Shenanigans Jujutsu . Pour des ressources supplémentaires pour améliorer votre gameplay, assurez-vous de consulter notre article de codes de Shenanigans Jujutsu pour les cadeaux et les goodies qui peuvent vous aider à mettre à niveau votre personnage .