Dans une touche intelligente, le directeur du jeu de franchise Dying Light, Timon Smektala, a révélé un œuf de Pâques caché dans la première bande-annonce de Dying Light: The Beast . Cet indice secret, subtilement intégré dans le texte de la vidéo, pointe vers l'emplacement du jeu dans la vaste région de Castor Woods. Le décodage de ce texte à peine visible peut même offrir des indices sur le dialecte local, ajoutant une autre couche au mystère.
Alors que la spéculation pointe vers un cadre européen, l'emplacement exact reste enveloppé de secret. La bande-annonce présente de nombreux détails architecturaux et environnementaux, mais le point de référence spécifique mentionné par Smektala continue d'échapper aux joueurs. Les précédents jeux Dying Light se sont inspirés de l'inspiration des villes du monde réel - Harran (dans le premier jeu) a été inspiré par Istanbul, Mumbai et Wrocław, tandis que Villedor (dans Dying Light 2 ) a mélangé des styles architecturaux d'Allemagne, de Belgique et de la Pologne.
Dying Light: The Beast devrait sortir cet été sur les plates-formes PC, PlayStation et Xbox, bien qu'une date précise reste inopinée. Techland célèbre cette année le dixième anniversaire de la franchise avec des mises à jour spéciales, des événements et une vidéo commémorative remerciant les fans pour leur soutien inébranlable.