Kingdom Come: Extensive World de Deliverance 2 offre une richesse de contenu au-delà du scénario principal. Cependant, les joueurs doivent être conscients des points critiques sans retour qui verrouillent les quêtes latérales dans des régions spécifiques. Ce guide met en évidence ces jonctions cruciales pour vous assurer de ne pas manquer d'activités facultatives.
Points sans retour dans le royaume Come: Deliverance 2
- Kingdom Come: Deliverance 2 * présente deux régions distinctes, chacune avec son propre point de non-retour:
- Région de Trosky: Le point de non-retour à Trosky est déclenché en recevant la quête principale du «mal nécessaire». Une fois que cette quête apparaît dans votre journal, priorisez immédiatement la réalisation de toutes les quêtes secondaires disponibles dans la région de Trosky avant de continuer.
- Région de Kuttenberg: De même, le point de non-retour de la région de Kuttenberg est lancé lorsque la quête principale "commence". En recevant cette quête, assurez-vous que vous avez terminé toutes les quêtes secondaires exceptionnelles à Kuttenberg avant de faire avancer le scénario principal.
Pourquoi terminer les quêtes secondaires?
La réalisation de quêtes secondaires est fortement recommandée. Ils offrent des récits convaincants, enrichissant les traditions du jeu et la construction du monde. En outre, les quêtes secondaires offrent des opportunités importantes d'acquérir du groschen, un équipement supérieur, un butin précieux et des articles avantageux comme les dés chargés et les badges, améliorant votre expérience de jeu, en particulier dans les jeux de dés.
Ce guide couvre les points clés de aucun retour dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Pour d'autres conseils et stratégies de jeu, notamment des sélections de perks optimales et des réponses de question de départ, consultez l'escapiste pour des ressources supplémentaires.