Capcom a dévoilé les détails préliminaires concernant le premier patch significatif pour Monster Hunter Wilds, prévu pour début avril. Après le lancement du jeu, Capcom a décrit la mise à jour du titre 1 (TU1) dans un poteau Steam. La sortie du début d'avril, un peu plus d'un mois après le lancement, permettra aux joueurs de se préparer au contenu et aux défis à venir.
Tu1 introduit un nouveau monstre formidable, dépassant même la difficulté des monstres trempés. Capcom exhorte les joueurs à préparer leur équipement et à résoudre.
Un ajout notable est un centre de rassemblement de fin de partie dédié. Cette nouvelle zone, accessible après avoir terminé le scénario principal, fournit un espace pour que les chasseurs interagissent, communiquent, partagent des repas, etc. Cette fonctionnalité, bien que bien accueillie par certains, a suscité des critiques de d'autres personnes qui remettent en question son absence au lancement. Tout en ressemblant à des centres de rassemblement des versements précédents, Capcom s'est notamment abstenu d'utiliser cette terminologie. Le centre vise à aborder le manque actuel d'un espace social dédié dans la conception du jeu.
Capcom a fourni des images d'accompagnement présentant ce nouveau domaine social:
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En outre, Capcom a publié un guide de dépannage en réponse aux avis d'utilisateurs mixtes.
Pour ceux qui se lancent dans leur voyage de chasseur de monstres sauvages, diverses ressources sont disponibles, y compris des guides sur des mécanismes de jeu moins connus, des types d'armes, une procédure pas à pas, un guide multijoueur et des instructions pour le transfert de données de caractère bêta.
L'examen par IGN de Monster Hunter Wilds lui a décerné un 8/10, faisant l'éloge de son combat raffiné tout en notant un manque de défi important.