Capcom hat vorläufige Details zum ersten bedeutenden Patch für Monster Hunter Wilds vorgestellt, der Anfang April vorgesehen ist. Nach dem Start des Spiels skizzierte Capcom das Titel -Update 1 (TU1) in einem Steam Post. In der Veröffentlichung von Anfang April, etwas über einen Monat nach dem Start, ermöglichen es den Spielern genügend Zeit, sich auf die bevorstehenden Inhalte und Herausforderungen vorzubereiten.
TU1 führt ein beeindruckendes neues Monster ein, das selbst die Schwierigkeit von temperierten Monstern überschreitet. Capcom fordert die Spieler auf, ihre Ausrüstung vorzubereiten und zu lösen.
Eine bemerkenswerte Ergänzung ist ein dediziertes Endgame -Sammelzentrum. Dieser neue Bereich, der nach Abschluss der Hauptgeschichte zugänglich ist, bietet den Jägern einen Platz, um mit der Interaktion, zu kommunizieren, Mahlzeiten zu teilen und vieles mehr. Dieses Merkmal, das von einigen begrüßt wurde, hat andere Kritik von anderen gezogen, die seine Abwesenheit beim Start in Frage stellen. Während Capcom ähnelte, dass sie Hubs aus früheren Raten versammelten, verzichtete Capcom, während sie diese Terminologie insbesondere nicht mehr verwendet. Der Hub zielt darauf ab, das aktuelle Fehlen eines speziellen sozialen Raums innerhalb des Designs des Spiels anzugehen.
CAPCOM stellte Bilder zur Verfügung, die diesen neuen sozialen Bereich zeigen:
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Darüber hinaus veröffentlichte Capcom eine Fehlerbehebung als Reaktion auf Mixed Steam -Benutzerbewertungen.
Für diejenigen, die ihre Monster Hunter Wilds Journey einlassen, stehen verschiedene Ressourcen zur Verfügung, einschließlich Anleitungen für weniger bekannte Spielmechanik, Waffentypen, eine Walkthrough, ein Multiplayer-Leitfaden und Anweisungen zur Übertragung von Beta-Charakterdaten.
IGNs Rezension von Monster Hunter Wilds verlieh ihm einen 8/10 und lobte seinen raffinierten Kampf und stellte einen Mangel an bedeutender Herausforderung fest.