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NieR : le traité vertueux des automates dévoilé

Authore: AllisonMise à jour:Jan 12,2025

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Le chapitre d'ouverture de "NieR: Automata" emmène les joueurs au début de la mission 2B. Une fois que vous avez posé votre vaisseau et commencé à combattre avec des armes de mêlée, vous avez accès à une épée à une main et à une épée à deux mains.

L'épée à deux mains est l'Alliance du Sage. C'est une arme très puissante. Vous la perdrez brièvement après le prologue. Bien que l'arme soit temporairement perdue, vous pouvez la récupérer à tout moment une fois que vous avez rapidement débloqué l'itinérance libre pour passer au chapitre suivant.

  1. Obtenez votre emplacement Covenant dans NieR : Automata

C'est la première arme supplémentaire que vous pouvez obtenir dans le jeu si vous vous y dirigez directement, et elle n'est pas loin du point d'apparition qui apparaît après avoir quitté votre abri et remonté à la surface. Une fois que vous avez atterri dans les ruines de la ville et sauté dans la zone inférieure, regardez sur votre gauche et vous verrez une autoroute juste au-dessus de l'entrée la plus proche. Dirigez-vous vers l’avant de l’autoroute et sautez sur les ruines pour pouvoir grimper et courir sur le chemin principal de l’autoroute. Cela vous ramènera à l’endroit où se trouve l’usine.

Sautez dans l'usine et suivez le chemin herbeux en direction du bâtiment principal. Caché sur le côté gauche se trouve un autre point d’entrée, ainsi qu’un escalier menant à la zone supérieure. Dans la zone supérieure, regardez vers la gauche et vous verrez le pont qui a été détruit lorsque vous avez combattu l'ennemi de taille géante. Courez jusqu'au bord du pont détruit et vous trouverez l'Alliance du Sage coincée dans le sol, qui peut être ramassée et emportée.

Juste à droite de l'épée se trouve votre ancien corps, que vous pouvez également piller pour récupérer tous les consommables du prologue.

  1. Attributs de base de NieR : Pacte des Sages dans les Automates

  • Puissance d'attaque : 300-330
  • Attaque combo : 2 coups légers, 2 coups lourds

Comme la plupart des armes à deux mains, cette épée se concentre sur des attaques à large zone qui peuvent infliger beaucoup de dégâts à de nombreux ennemis, malgré une vitesse d'attaque globale plus lente. Avec les améliorations, le potentiel de dégâts de cette arme peut être l'un des plus élevés du jeu, à condition que vous puissiez vous habituer à sa vitesse d'attaque lente. Vous pouvez également combiner cette arme à deux mains avec une autre arme en utilisant un coup critique tout en combattant avec une arme plus rapide. Cela ne vous permet pas d'obtenir des combos complets avec cette arme, mais plutôt de courtes rafales d'attaques dans des combos plus rapides pour compenser sa vitesse d'attaque lente tout en profitant de ses dégâts élevés.