Réjouissez-vous, les autres fans de Nintendo! Mercredi, les nuages se sont séparés, le soleil se leva, et la main divine de Miyamoto s'est penchée du ciel pour nous honorer avec la nouvelle merveille de Nintendo, The Switch 2. Après des années de spéculation, nous avons enfin un regard clair sur cet hybride console mystérieux.
Malheureusement, bien que élégant, compact et puissant, les rumeurs sont fausses. Le commutateur 2 n'emballe pas en fait un tout petit Reggie dans chaque GPU. Mais après avoir passé une heure pendant la collue directe à chaque mot, la disséquer, la capture d'écran de chaque image et se diriger sur une vidéo capturée pour de minuscules indices sur sa forme et sa fonction, nous pouvons enfin aller au-delà de la conjecture et vous donner quelques faits solides, y compris toutes les façons dont il laisse son prédécesseur bien-aimé dans la poussière.
Galerie de systèmes et d'accessoires Nintendo Switch 2
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Commutateur 2 emballent beaucoup plus d'alimentation graphique brute que le commutateur
C'est probablement la révélation la moins surprenante, car pratiquement toutes les consoles Nintendo de nouvelle génération ont été considérablement améliorées par rapport à son prédécesseur (oui, même la Wii). Lorsqu'il est sorti en 2017, le Switch n'était guère une centrale de pointe par rapport aux consoles Sony et Xbox, et huit ans plus tard, il a sensiblement des difficultés à des jeux exigeants. Nintendo et ses partenaires se dirigeaient de plus en plus contre les limites du matériel.
Cette semaine, nous avons vu des éléments exposés promettant une expérience considérablement améliorée: des résolutions portatives jusqu'à 1080p, amorcées jusqu'à 4k, toutes deux avec HDR, et les fractures s'étendant jusqu'à 120 ips. C'est une mise à niveau bienvenue qui devrait permettre à une plus grande variété de jeux de passer à Switch 2. Nous pouvons déjà voir certains des fruits de la décision d'EA d'accueillir des matchs de football et de football sur Switch 2, et l'intention de 2k de faire de même avec la lutte et le basket-ball.
Des tiers ont révélé toutes sortes de jeux de génération actuelle pour nous donner une idée des capacités accrues du Switch 2, et ce que nous avons vu était encourageant: une console / ordinateur de poche capable de gérer Elden Ring, Street Fighter 6 et d'autres logiciels exigeants. Et ce que Nintendo a montré de leurs nouvelles offres de premier parti était tout simplement magnifique.
Switch joue aux jeux GameCube. Le changement n'est pas
La petite boîte à lunch pourpre qui pourrait enfin venir à Nintendo Switch en ligne, exclusivement disponible sur Switch 2. Nintendo a effectivement établi une clôture entre les expériences en ligne sur Switch et Switch 2, ce qui signifie que de ce moment, ceux qui veulent jouer à certains des meilleurs jeux rétro de Nintendo vont avoir à débourser pour un meilleur matériel. Bien sûr, ce n'est que trois matchs en ce moment, mais ces trois matchs sont des bangers absolus: la légende de Zelda: Wind Waker, F-Zero GX et, Holy Crap, Soul Calibur 2, avec lien.
D'accord, sérieusement. Soul Calibur 2 est incroyable. Si vous ne l'avez jamais joué avec un ami, vous êtes dans un tel régal.Switch 2 reconnaît l'existence d'Internet
Lorsque l'humanité passe en revue et catalogue plus tard le Glorious Day de l'histoire du jeu vidéo, le chapitre d'ouverture ne sera pas sur la façon dont Mario Kart est maintenant comme Forza Horizon, ou sur le retour de Donkey Kong à Bananza, ou même sur l'annonce du projet secret jusqu'à ce que Duskblood. Au lieu de cela, le livre s'ouvrira et fera peut-être aussi avec la chose la plus considérablement non-nintendo cette semaine: une intégration facile des fonctionnalités en ligne couramment disponibles sur d'autres plateformes.
L'entreprise qui nous a apporté des codes d'amis nous orne désormais avec Gamechat, un ensemble de fonctionnalités de communication et de partage visuel riche en fonctionnalités pour Switch 2. Un micro antibruit ramasse votre voix et le partage avec des amis. Une caméra de bureau en option vous permet de partager votre visage, à la fois dans les coins de fenêtre et dans des jeux compatibles comme Mario Party. Vous pouvez également partager à distance des écrans sur les consoles. C'est une grande partie de ce que nous avons abandonné pour demander à Nintendo il y a des années ... un outil simple et simple pour jouer avec des amis. J'ai hâte de voir comment cela se passe réellement.
Parlez à vos amis! Voir vos amis! Facilement! Enfin, Nintendo. Tant de potentiel attendent cette fonctionnalité. Là où mon esprit continue, c'est monstre Hunter, avec des équipes de quatre bénéficiant d'écrans partagés alors qu'ils poursuivent et piégeaient leur proie. Il est tout simplement impensable pour Nintendo d'offrir volontairement aux fans une gamme aussi utile de fonctionnalités en ligne, mais nous vivons enfin dans le futur.Cons de joie magnétique
D'accord, nous l'avions déjà deviné, mais c'est toujours vraiment cool. Joy-Cons désormais magnétiquement sur le corps de l'interrupteur 2 plutôt que de placer. Une appuye sur un bouton libère la poignée magnétique.
Ceci est une très grande fonctionnalité pour ma configuration de maison, où un haut d'étagère obstrue en supprimant les joys sans retirer l'intégralité de l'interrupteur du quai, ce qui conduit parfois à renverser le tout. Je suis fan.
Un écran plus grand
Le plus grand n'est pas toujours mieux avec les ordinateurs de poche, mais étant donné la résolution plus nette de l'écran portable 1080p et la nature de la plupart des jeux Switch, la légère augmentation de taille à 7,9 pouces devrait être un gain net pour la plupart des joueurs. Le premier interrupteur a sacrifié l'immobilier à l'écran pour la portabilité, mais je pense que Nintendo fait le bon appel pour donner à ces jeux élaborés et riches en fonctionnalités plus d'espace pour briller.
Commandes de souris
Nintendo était étrangement excité de montrer ses fonctionnalités innovantes de la souris Joy-Con. Un commutateur 2 Joy-Con posé sur le côté peut être parcouru sur une table, et sa télémétrie a suivi pour fournir des pointes et une rotation précises. Il semble être fortement pris en charge lors du lancement par des jeux comme Drag X Drive, Civ 7 et Metroid Prime 4.
J'adore la nintendo farfelue. Je suppose que la fonctionnalité de la souris ne verra pas beaucoup d'utiliser au-delà de la fenêtre de lancement (un peu comme le microphone sur l'ancien DS), mais je suis en fait à 1000% sur la lecture de Metroid Prime 4 avec une souris. En tant que joueur PC, j'apprécie rarement des jeux FPS qui m'offrent à utiliser un contrôleur, donc cette option surprenante semble un peu libératrice. J'espère que nous obtenons Mario Paint 2.Plus de stockage
Celui-ci est plus une épée à double tranchant. Nintendo a entassé l'interrupteur 2 avec 256 Go de stockage externe, bien plus que l'interrupteur d'origine. Mais avec toutes les capacités graphiques supplémentaires de Switch 2, ces fichiers de jeu riches en actifs seront également beaucoup plus importants, donc il peut être proche d'un lavage. La mémoire est également plus rapide pour gérer les fichiers de jeu plus importants, ce qui signifie que vous aurez besoin d'une nouvelle carte mémoire plus rapide pour votre stockage supplémentaire.
Les améliorations de la qualité de vie ne sont pas une petite affaire sur le commutateur 2
Nintendo a modifié le matériel de commutateur en réponse à près d'une décennie de rétroaction. Switch 2 propose désormais deux ports USB-C, avec un ajouté en haut pour aider à charger tout en jouant en mode destruction. Nintendo a ajouté un ventilateur au quai pour aider à la cohérence de refroidissement. Les bâtons sont plus grands et les capacités sonores sont améliorées.
Même le contrôleur Switch 2 Pro est une étape, avec une prise audio (enfin!) Et des boutons attribuables. Pas encore de dire si le nouveau contrôleur contient la même étoile miniaturisée qui existe au cœur de chaque commutateur pro, lui donnant une durée de vie de la batterie presque non limité.
Et l'une des fonctionnalités les plus subtiles pourrait être la plus utile. Je fais pas mal de commutation jouant sur ma table. Le fait que l'angle d'écran de commutateur 2 soit réglable en mode de pied de merde est une énorme affaire pour moi. Trop souvent, la lumière ambiante dans un aéroport ou l'angle d'une table de bac à avion serrée fait que jouer dans la merde semble être un exercice futilité. Mais avec la capacité de changer subtilement les angles, couplés à la nouvelle fonctionnalité de la souris, m'amène à croire que je pourrais réellement profiter d'un jeu sérieux de civilisation 7 en déplacement.
Le commutateur 2 vous donne plus de choix
Donc d'abord, Switch 2 est compatible en arrière. C'est toujours bien. Microsoft a déjà ouvert un sentier assez étonnant vers une compatibilité arrière optimisée sur Xbox, et Nintendo a également sagement pris une note de son propre GameCube à Wii à l'histoire de la Wiiu, faisant de la plupart des jeux de changement de jeu à jouer sur un nouveau matériel. La capacité arrière aide à vendre des consoles leur première année.
Bien que le Nintendo Switch 2 soit en arrière compatible avec les jeux Switch, il prend également en charge les nouvelles éditions spéciales Nintendo Switch 2 de certains titres de commutation comme Metroid Prime 4. Ces titres améliorés offrent de nouvelles fonctionnalités, y compris une sélection entre un mode de qualité supérieure ou une fréquence d'images plus rapide en mode performance.
Une fonctionnalité vraiment cool de ces éditions Nintendo Switch 2 est que si vous possédez déjà le jeu d'origine sur Switch, vous pourrez acheter une mise à niveau simple de l'édition Switch 2 et profiter de toutes les nouvelles fonctionnalités de votre nouveau matériel. Espérons que ce n'est pas trop cher.Il est également possible que Switch 2 éditions des jeux Pokemon notoirement-janky de Switch puisse être amélioré par ces fonctionnalités. Espérons oui. Lancer du matériel sur les choses ne peut pas résoudre tous les problèmes, mais parfois cela aide vraiment.
Vous avez besoin de Switch 2 pour jouer aux derniers jeux par les meilleurs développeurs du monde
Mario Kart World fait tout ce que nous attendons de Mario Kart et ajoute deux éléments clés. La première est la capacité de traverser un style de style horizon du monde continu, la course d'un cours à l'autre, un mode gratuit explorant, des compensations, etc. Le second est l'enflure de la taille du champ à 24 chariots, ce qui est, bien, beaucoup pour se faire la tête lorsque les coquilles commencent à voler. Cela ressemble à un bedlam absolu. J'ai hâte.
Nintendo a pris son temps pour montrer de nouveaux jeux, mais vers la fin de l'émission, nous avons obtenu environ une minute de taquine Sakurai, donc je suis maintenant à 100%.
Puis il y avait les Duskbloods, une bande-annonce qui a produit des hystériques en moi. Au début, je pensais que c'était Bloodborne 2, puis je pensais que c'était une prise de licence de Castlevania, et finalement, j'ai accepté que ce que je voyais était un jeu Miyazaki entièrement original exclusif pour changer. Mes amis, rappelez-vous: du logiciel ne manque pas. Vous mourrez probablement. Vous allez probablement esquiver Roll. Certes, vous vous amuserez.
Résultats des réponses et bien sûr, le vrai roi de Kong fait son retour triomphant en 3D avec Donkey Kong Bananza. C'est un moment d'absolution pour Nintendo: 26 ans après avoir laissé tomber le daim de Turd Kong 64 au barbeau sur une planète sans méfiance, une Nintendo plus sage et plus qualifiée est retournée à la planche à dessin avec ce qui sera certainement une aventure historique.Les développeurs de Nintendo ont absolument assassiné une plate-forme 3D sur le Switch, non seulement avec Odyssey et Bowser's Fury, mais aussi avec l'incroyable voyage de Kirby vers les rives des terres oubliées. Bananza a été construite pour présenter un matériel beaucoup plus compétent que ces classiques modernes, ce qui signifie que les développeurs ont eu l'occasion d'itérer sur des idées qui n'auraient pas été possibles sur un commutateur de base.